namespace mydll
{
public class Class1
{
public const int a = 50;
public static int b = 60;
public static readonly int c = 70;
public static readonly char[] d = new char[]{'A','B','C'};
public static readonly string s = "Hello,world!";
}
}
using System;
namespace 常量与变量
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(mydll.Class1.a); //常量,输出为50
Console.WriteLine(mydll.Class1.b); //字段,输出为60
Console.WriteLine(mydll.Class1.c); //字段输出为70
Console.WriteLine("{0},{1},{2}",mydll.Class1.d[0],mydll.Class1.d[1],mydll.Class1.d[2]);
Console.WriteLine(mydll.Class1.s); //输出为:hello,world!
Console.WriteLine("{0}",mydll.Class1.d.GetHashCode());
mydll.Class1.d[0]='X';
mydll.Class1.d[1] = 'Y';
mydll.Class1.d[2] = 'Z';
//mydll.Class1.s="Hello,fxqcn!";错误1 无法对静态只读字段赋值(静态构造函数或变量初始值设定项中除外)
//我个人的理解是改变了字符串的引用。
Console.WriteLine("{0},{1},{2}", mydll.Class1.d[0], mydll.Class1.d[1], mydll.Class1.d[2]);
Console.WriteLine("{0}", mydll.Class1.d.GetHashCode());
//引用类型的字段,为readonly类型,输出为:A,B,C
Console.ReadLine();
}
}
}
/*****************************************************************************
* *当把dll中的a,b,c分别改为500,600,700时,a的值输出仍为50(不编译,只运行),因为常量的值50会嵌入到
* *IL代码中,运行时根本不会加载DLL程序集。由于常量的值直接嵌入到代码中,所以在运行时
* *不需要为常量分配任何内存。除此之外,不能获取常量的地址,也不能以引用的方式此地常量。
* *
* *当readonly标示引用类型的字段,不可改变的是引用,而非字段引用的对象。
* *可以看到char[]里的元素可以改变,但是哈希码是一样的。,所以地址是一样的,即引用的是同一个对象
* *by fxqcn 2011-10-10
* ***************************************************************************/