三.变量:
概念:1.内存中的一个存储区域。
2.该区域中的数据可以在同一类型范围内不断变化。
3.变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值。
作用:
用于在内存中保存数据。
使用变量注意:1.java中每个变量必须先声明,后使用。
2.使用变量名来访问这块区域的数据。
3.变量的作用域,其定义所在的一对{ }内。
4.变量只有在起作用域内才有效。
5.同一个作用域内不能定义重名的变量。
定义变量的格式 数据类型 变量名 = 变量值;