C++ operator new

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <new>

using namespace std;

class foo {
    public:
    void * operator new(size_t len) {
        printf("new");
        return malloc(len);
    }
    void * operator new(size_t len, const std::nothrow_t&) {
        printf("new nothrow");
        return malloc(len);
    }
};

int main() {
    foo * a = new foo();
    foo * b = new(std::nothrow) foo();
}

output:

new new nothrow



标准的new头文件可以定义普通的new,同时,它也可以定义一个变体new操作符,这个操作符叫做nothrownew。普通的new:过去和现在   普通new一个异常的类型std::bad_alloc。这个是标准适应性态。在早期C++的舞台上,这个性态和现在的非常不同;new将返回0来指出一个失败,和malloc()非常相似。
   在一定的环境下,返回一个NULL指针来表示一个失败依然是一个不错的选择。C++标准委员会意识到这个问题,所以他们决定定义一个特别的new操作符版本,这个版本返回0表示失败。
   一个nothow new语句和普通的new语句相似,除了它的变量将涉及到std::nothrow_t。Class std::nothrow_t在new将按照下面的方式来定义:
   class nothrow_t // in namespace std
                 {}; //empty class
Operator nothrow new is declared like this:
//declarations from <new>
void *   operator new (size_t size, const std::nothrow_t &);
//array version
void *   operator new[] (size_t size, const std::nothrow_t &);
In addition, <new> defines a const global object of type nothrow_t:
extern const nothrow_t nothrow; //in namespace std
   按照这个方式,调用nothrow new的代码将可以使用统一的变量名字。比如:
#include <new>
#include <iostream> // for std::cerr
#include <cstdlib> // for std::exit()
Task * ptask = new (std::nothrow) Task;
if (!ptask)
{
std::cerr<<"allocation failure!";
std::exit(1);
}

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