//1336K 0MS G++
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define H_MAX 41
#define W_MAX 12
#define POINT_MAX H_MAX*W_MAX
int G[H_MAX][W_MAX];
int releationG[POINT_MAX][POINT_MAX];
int H;
int W;
int pointNum;
struct Point {
int x;
int y;
char alone;
int pair;
};
typedef struct Point Point;
Point V1[POINT_MAX];
Point V2[POINT_MAX];
char waittingMove[POINT_MAX];
char getPair(int id) {
for (int i = 1; i <= POINT_MAX; i++) {
if (releationG[id][i]) { // if id connect i
if (!V2[i].pair) { // if i is not paired yet.
V1[id].pair = i;
V2[i].pair = id;
return 1;
} else { // be paired with other, try to move other
if (!waittingMove[V2[i].pair]){ // move other success, if it not waiting move
waittingMove[V2[i].pair] = 1;
if (getPair(V2[i].pair)) {
V1[id].pair = i;
V2[i].pair = id;
return 1;
}
} // if can not move other, just try next connected node.
}
}
}
return 0;
}
void solve() {
int lonePointNum = 0;
for (int i = 0; i < H; i++) {
for (int j = 0; j < W; j++) {
int curPointId = G[i][j];
if (curPointId == 0) {
continue;
}
int negihourNum = 0;
//up
if (i < H-1) {
int upId = G[i+1][j];
if (upId) {
releationG[curPointId][upId] = 1;
negihourNum++;
}
}
//down
if (i > 0) {
int downId = G[i-1][j];
if (downId) {
releationG[curPointId][downId] = 1;
negihourNum++;
}
}
//left
if (j > 0) {
int leftId = G[i][j-1];
if (leftId) {
releationG[curPointId][leftId] = 1;
negihourNum++;
}
}
//right
if (j < W-1) {
int rightId = G[i][j+1];
if (rightId) {
releationG[curPointId][rightId] = 1;
negihourNum++;
}
}
if (!negihourNum) { // this point is alone
V1[curPointId].alone = 1;
V2[curPointId].alone = 1;
// printf("alone %d %d\n", i, j);
lonePointNum++;
}
}
}
// printf("alone point num %d %d\n", lonePointNum, pointNum);
int edgeNum = 0;
for (int i = 1; i <= pointNum; i++) {
memset(waittingMove, 0, sizeof(waittingMove));
if (!V1[i].alone && getPair(i)) {
edgeNum++;
}
}
// printf("edgeNum: %d\n", edgeNum);
printf("%d\n", pointNum - edgeNum/2);
}
int main (){
int caseNum;
scanf("%d", &caseNum);
for (int i = 0; i < caseNum; i++) {
scanf("%d %d", &H, &W);
memset(G, 0, sizeof(G));
memset(releationG, 0, sizeof(releationG));
memset(V1, 0, sizeof(V1));
memset(V2, 0, sizeof(V2));
pointNum = 0;
for (int j = 0; j < H; j++) {
char line[W_MAX] = "";
scanf("%s", line);
for (int k = 0; k < W; k++) {
if (line[k] == '*') {
// printf("%d %d *\n", j ,k);
G[j][k] = ++pointNum;
V1[pointNum].x = j;
V1[pointNum].y = k;
V2[pointNum].x = j;
V2[pointNum].y = k;
}
}
}
solve();
}
}
先贴一个好的题解:http://blog.csdn.net/lyy289065406/article/details/6647040
二分图果然是建图困难,coding简单,一开始想破了头也不知道如何建图,后来不得不参考别人的题解 , 最受打击的是自己怎么也不会做的题被别人直接干成水题....
看了题解以后就简单了,采用了点复制这种套路,
每个城市C1,,,,CN 都复制一份D1..DN 分别归属与两个不同点集V1 V2, 而之间的边则是根据城市之间是否相邻来建立的:
e.g: C1和 C4相邻,那么V1中的C1和V2的D4就有连线,V2中的D1和V1中的C4就有连接(因为复制了点),那么一条边在这里就代表着一个天线。
这样,貌似求能覆盖所有城市最少的天线数就是这个二分图的最小边覆盖(覆盖图中所有的点,并且边数最小)了。
不过没有个例外的情况: 如果某个城市Cx没有个任何的城市相邻,那么必然在上面构造的图中,不会有任何的边连接Cx(同样,也不会有任何边连接Dx),
这只能情况下,当然不可能有一个边集覆盖所有的城市(最起码Cx,Dx不可能被覆盖了)。
所以要把这种单独的城市从V1和V2中挑出来,这个也好办,之间做一个排查就可以,搞一个标志位来标示是否是单独的城市。
这样V1 和V2中的城市都是边可达的了(及算一个完全二分图了),
设总共有A个城市,其中有B个单独城市,那么在当前的二分图应该会有2*(A-B)个点(因为都复制了一份,并且单独城市被剔除了)。
那么根据最小边覆盖的公式: 最小边覆盖 S = 2*(A-B)- 最大匹配数P。
而因为此二分图的两个点集是一个复制另外一个,那么其实最后需要的天线数应该是 S/2
而对于单独的城市,必然每个需要一个天线,这样最后需要的从天线数就是:
B + (A-B) - P/2 = A - P/2, 可以看到,其实B这种单独城市的case不用care,貌似最小边覆盖会这种单独点当成1处理。