本人对用户界面有了一点基础,对GDI、GDI+、VC、C#有一定熟悉,先大概谈谈我对界面刷新的认识。
刷新重绘一般都是通过OnPaint(),如果程序小,绘图量小,效率问题就不说了,如果效率重要、刷新闪烁重要,请记住:a尽量每次绘制变化的部分,注意可以利用系统传入的ClipRectange,虽然显示被限制在此无效区域,但是你可以只绘制此区域的图形,从而减少代码执行量,会提高不少效率; b如果绘图时间长或者闪烁严重,请用内存位图缓存; c如果必要,绘图请跳过OnPaint(),例如鼠标移动画十字线直接画异或线,而不是每次刷新整个背景。
先谈这些,有朋友需要交流的,非常欢迎。
本人现在绘图遇到困难:鼠标移动画十字线的同时,有一信息窗体跟随移动,显示实时信息。前提是,被此窗体覆盖的主窗体区域随的移动时,不会被要求重绘,否则效率极差。此窗体带来了很多问题。
1. Windows焦点模型问题。按键输入焦点所在好像才是Active窗体,而鼠标移动事件只要能被看见的窗体,就能响应。前景窗体、活动窗体、焦点窗体之间的关系以及转化不是清楚;
2. ToolTip窗体和半透明窗体移动,其后景窗体不会产生无效区域,不会被重绘,还有其他什么窗体能这样?后景窗体不产生无效区域,是通过什么实现的?ToolTip在右下角大半部分区域不会刷新,为什么左边、上面些又会??异或矩形就不提了,本人已经很不满意异或线的杂色。
这些问题,烦了几天了,网上也没找到什么资料,记录下来,有朋友能帮助的,请大方点,谢谢了!