红黑树

红黑树也是一颗平衡二叉树,平衡二叉树参考文章平衡二叉树

红黑树基本介绍

红黑树是一种自平衡的二叉查找树,是一种高效的查找树。它是由 Rudolf Bayer 于1972年发明,在当时被称为对称二叉 B 树(symmetric binary B-trees)。后来,在1978年被 Leo J. Guibas 和 Robert Sedgewick 修改为如今的红黑树。红黑树具有良好的效率,它可在 O(logN) 时间内完成查找、增加、删除等操作。因此,红黑树在业界应用很广泛,比如 Java 中的 TreeMap,JDK 1.8 中的 HashMap、C++ STL 中的 map 均是基于红黑树结构实现的。考虑到红黑树是一种被广泛应用的数据结构,所以我们很有必要去弄懂它

如图:
在这里插入图片描述

红黑树的定义

红黑树通过如下的性质定义实现自平衡

  1. 节点是红色或者是黑色
  2. 根是黑色
  3. 所有的叶子是黑色(叶子是NIL节点)
  4. 每个红色节点必须有两个黑色的子节点。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点。
  5. 任一节点到其每个叶子的所有简单路径都包含相同数目的黑色节点(简称黑高)

这五个性质强制了红黑树的关键性质: 从根到叶子的最长的可能路径不多于最短的可能路径的两倍长。为什么呢?性质4暗示着任何一个简单路径上不能有两个毗连的红色节点,这样,最短的可能路径全是黑色节点,最长的可能路径有交替的红色和黑色节点。同时根据性质5知道:所有最长的路径都有相同数目的黑色节点,这就表明了没有路径能多于任何其他路径的两倍长。

的红色节点,这样,最短的可能路径全是黑色节点,最长的可能路径有交替的红色和黑色节点。同时根据性质5知道:所有最长的路径都有相同数目的黑色节点,这就表明了没有路径能多于任何其他路径的两倍长。

红黑树的基本操作

因为红黑树也是二叉查找树,因此红黑树上的查找操作与普通二叉查找树上的查找操作相同。然而,红黑树上的插入操作和删除操作会导致不再符合红黑树的性质。恢复红黑树的性质需要少量(O(log n))的颜色变更(实际是非常快速的)和不超过三次树旋转(对于插入操作是两次)。虽然插入和删除很复杂,但操作时间仍可以保持为 O(log n) 次。

插入操作
插入操作可以概括为以下几个步骤:

  1. 查找要插入的位置,时间复杂度为:O(N)
  2. 将新节点的color赋为红色
  3. 自下而上重新调整该树为红黑树

其中,第1步的查找方法跟普通二叉查找树一样,第2步之所以将新插入的节点的颜色赋为红色,是因为:如果设为黑色,就会导致根到叶子的路径上有一条路上,多一个额外的黑节点,这个是很难调整的。但是设为红色节点后,可能会导致出现两个连续红色节点的冲突,那么可以通过颜色调换(color flips)和树旋转来调整,这样简单多了。

步骤3的一些细节:

设要插入的节点为N,其父节点为P,其父亲G的兄弟节点为U(即P和U是同一个节点的两个子节点)。

  1. 如果P是黑色的,则整棵树不必调整便是红黑树。
  2. 如果P是红色的(可知,其父节点G一定是黑色的),则插入z后,违背了性质4,需要进行调整。调整时分以下3种情况:
  3. N的叔叔U是红色的
  4. 如上图所示,我们将P和U重绘为黑色并重绘节点G为红色(用来保持性质5)。现在新节点N有了一个黑色的父节点P,因为通过父节点P或叔父节点U的任何路径都必定通过祖父节点G,在这些路径上的黑节点数目没有改变。但是,红色的祖父节点G的父节点也有可能是红色的,这就违反了性质4。为了解决这个问题,我们在祖父节点G上递归调整颜色。
  5. N的叔叔U是黑色的,且N是右孩子
  6. 如上图所示,我们对P进行一次左旋转调换新节点和其父节点的角色; 接着,按情形©处理以前的父节点P以解决仍然失效的性质4。
  7. N的叔叔U是黑色的,且N是左孩子
  8. 如上图所示,对祖父节点G 的一次右旋转; 在旋转产生的树中,以前的父节点P现在是新节点N和以前的祖父节点G 的父节点, 然后交换以前的父节点P和祖父节点G的颜色,结果的树满足性质4,同时性质5[4]也仍然保持满足。

删除操作

删除操作可以概括为以下几个步骤:

  1. 查找要删除位置,时间复杂度为:O(N)
  2. 用删除节点后继或者节点替换该节点(只进行数据替换即可,不必调整指针,后继节点是中序遍历中紧挨着该节点的节点,即:右孩子的最左孩子节点)
  3. 如果删除节点的替换节点为黑色,则需重新调整该树为红黑树

其中,第1步的查找方法跟普通二叉查找树一样,第2步之所以用后继节点替换删除节点,是因为这样可以保证该后继节点之上仍是一个红黑树,而后继节点可能是一个叶节点或者只有右子树的节点,这样只需用有节点替换后继节点即可达到删除的目的。如果需要删除的节点有两个儿子,那么问题可以被转化成删除另一个只有一个儿子的节点的问题。在第3步中,如果,如果删除节点为红色节点,则他的父亲和孩子全为黑节点,这样直接删除该节点即可,不必进行任何调整。

如果删除节点是黑节点,分四种情况:
设要删除的节点为N,其父节点为P,其兄弟节点为S。
由于N是黑色的,则P可能是黑色的,也可能是红色的,S也可能是黑色的或者红色的

  1. S是红色的
    此时P肯定是红色的。我们对N的父节点进行左旋转,然后把红色兄弟转换成N的祖父。我们接着对调 N 的父亲和祖父的颜色。尽管所有的路径仍然有相同数目的黑色节点,现在 N 有了一个黑色的兄弟和一个红色的父亲,所以我们可以接下去按 (2)、(3)或(4)情况来处理。

  2. S和S的孩子全是黑色的
    在这种情况下,P可能是黑色的或者红色的,我们简单的重绘S 为红色。结果是通过S的所有路径,它们就是以前不通过 N 的那些路径,都少了一个黑色节点。因为删除 N 的初始的父亲使通过 N 的所有路径少了一个黑色节点,这使事情都平衡了起来。但是,通过 P 的所有路径现在比不通过 P 的路径少了一个黑色节点。接下来,要调整以P作为N递归调整树。

  3. S是黑色的,S的左孩子是红色,右孩子是黑色
    这种情况下我们在 S 上做右旋转,这样 S 的左儿子成为 S 的父亲和 N 的新兄弟。我们接着交换 S 和它的新父亲的颜色。所有路径仍有同样数目的黑色节点,但是现在 N 有了一个右儿子是红色的黑色兄弟,所以我们进入了情况(4)。N 和它的父亲都不受这个变换的影响。

  4. S是黑色的,S的右孩子是红色
    在这种情况下我们在 N 的父亲上做左旋转,这样 S 成为 N 的父亲和 S 的右儿子的父亲。我们接着交换 N 的父亲和 S 的颜色,并使 S 的右儿子为黑色。子树在它的根上的仍是同样的颜色,所以属性 3 没有被违反。但是,N 现在增加了一个黑色祖先: 要么 N 的父亲变成黑色,要么它是黑色而 S 被增加为一个黑色祖父。所以,通过 N 的路径都增加了一个黑色节点。

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