面向多象设计
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阿钦
你若不想做,会找一个或者无数个借口,但你若想做,就会想一个或者无数个办法~
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接口理解
C#接口是常量和抽象方法的集合;接口不能实例化;所有继承了接口的类必须实现接口中的方法; C# code: interface Ichat { //所有继承了接口中的类必须实现接口中的方法; //使用接口,当用户需要扩充功能的时候,只需在外部做些许修改就能实现,用不着修改我们封装的组件! void chat原创 2011-12-09 13:27:03 · 271 阅读 · 0 评论 -
使用继承的多态(C#)
继承和多态特性的综合应用: C# CODE: class Inheritance { static void Main(string[] args) { PersonMember myperson = new PersonMember(); myperson.SayHe原创 2011-12-15 18:08:26 · 279 阅读 · 0 评论 -
静态类成员
静态变量也称类变量,是在类的所有实例间共享;直接使用类名来引用;静态方法通过类名触发! C# code: class Person { //属性开头字母大写,字段开头字母小写; private string name; public int Age { get; set; } public st原创 2011-12-08 18:09:58 · 210 阅读 · 0 评论 -
类间聚集关系理解
C# code: /// /// /// /// 这类似聊天室的聚集 class Human { private string name; private Breath BreathState,DeathY; public Human(string Name,Brea原创 2011-12-08 18:15:51 · 735 阅读 · 0 评论