在类内调用自身拷贝构造函数陷阱:0xcccccccc

在类内调用自身拷贝构造函数是个陷阱,一般情况下不会达到初始化自身的目的。

         如:

         class CTest
         {
         public:
                   CTest(void);
                   ~CTest(void); 

                   CTest(const CTest& srcTest);//拷贝构造函数
                   void Initilization(CTest* pTest); //测试函数
         }

         其中:

         void CTest::Initilization(CTest*pTest)
         {
                   CTest::CTest(*pTest);
         }

         然后:        

 CTest        testA,tesB; 
 tesB.Initilization(testA);//对testA进行初始化

         如上,利用tesB.Initilization(testA);来将testA的内容复制到tesB

         但这样并不会达到预期结果,tesB不会改变。

         这是因为: 

        void CTest::Initilization(CTest*pTest)
        {
                   CTest::CTest(*pTest);
         }

         该函数中CTest::CTest(*pTest);的作用实际上并不是tesB调用了本类的构造函数来初始化当前对象,而是创建了一个CTest的临时对象。当函数体结束后,该临时对象会被释放。因此tesB的各个参数还是不会被改变。

          所以,在类的成员函数中,最好不要调用类自身的构造函数及拷贝构造函数。

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