对话框未显示时GetWindowRect()获取坐标左上角为0

GetWindowRect()函数得到的是相对应于屏幕左上角的坐标。

但是若在对话框的OnInitDialog()函数中使用

RECT parentWindow;
this->GetWindowRect(&parentWindow);

得到的左上角却是(0,0);

其原因是:对话框在执行OnInitDialog()的时候还没有显示,这时候对话框的左上角与屏幕左上角是重合的。所以该操作得到的区域大小虽然没错,但左上角坐标却是(0,0);

如果对话框显示之后再调用该函数,就可以得到正确的屏幕坐标了。

同样,如果在对话框还没有显示的时候对控件调用GetWindowRect()函数,得到的是控件相对于屏幕左上角的坐标,但此时对话框左上角也为(0,0),所以当对话框显示之后,刚才得到的控件屏幕坐标明显不对。只要等对话框显示完成后再调用GetWindowRect()来获取控件坐标即可。

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