三子棋游戏

今天我给大家带来三子棋的游戏代码。

同样,我们需要先有一个大致的思路,三子棋大致是什么样的、它的游戏规则是什么,知道了这些之后我们就可以初步知道我们写代码的思路是什么了。

由于三子棋的游戏代码相对来说比较大,我们创建1个项目写代码的话会很麻烦,代码的可识度很低,所以我们在这个游戏代码中要用到3个项目——1个头文件、2个源文件。在头文件中写声明,在2个源文件中写游戏的主代码,这样写出的代码可识度就会大大提示,这也是写大型代码的基本方法。

1.首先,还是主函数,里面包含一个test()函数,然后我们再定义test()函数。在test()函数里放上菜单 ,并加上可供选择的代码。这个内容较简单,我就直接附上代码。

void menu()
{
	printf("****************************\n");
	printf("*********  1.PLAY  *********\n");
	printf("*********  0.EXIT  *********\n");
	printf("****************************\n");
}


void test()
{
	int input;
	do
	{
		menu();
		srand((unsigned int)time(NULL));
		printf("请选择\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
		{
			printf("退出游戏\n");
			break;
		}
		case 1:
		{
			printf("进入游戏\n");
			game();
			break;
		}
		default:
		{
			printf("输入错误,请重新选择\n");
			break;
		}

		}

	} while (input);
}


int main()
{
	test();//测试函数
	return 0;
}

2.在test()函数里我们有一个game()函数,这是游戏的主函数,我们在它里面再引入其它的函数。

  • 用二维数组创建一个3*3的棋盘。
  • 初始化棋盘的内容,就是初始化数组内的元素,将它们都定义为‘ ’,即空格,后面game.c文件会详细说明。
  • 打印棋盘。我们可以有不同的棋盘,但不同的棋盘就有不同的代码,这个没有影响。
  • 创建可以让玩家和电脑走棋的函数,并在每一次玩家或电脑走完之后再打印一次棋盘,这样我们就可以看到每一步的情况,并作出相应的判断。
  • 我们还要定义一个可以判断输赢的函数,让它在每一次玩家或电脑走之后都判断一次输赢,并返回一个值。在本代码里,我们规定字符@为“没赢,继续走”、*为“玩家赢”、#为“电脑赢”、!为“棋盘满了,平局”。
  • 代码如下,在此代码里的所有函数都定义在game.c里,并在game.h中进行声明。所以我们只需要在开头输入#define "game.h"进行调用。                                      
void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL]={0};//创建棋盘
	initboard( board, ROW, COL);//初始化棋盘内容
	printboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
	while (1)
	{
		playermove(board, ROW, COL);//玩家走
		printboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
		ret=whetherwin(board, ROW, COL);//判断输赢
		if (ret != '@')
			break;
		computermove(board, ROW, COL);//电脑走
		printboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
		ret=whetherwin(board, ROW, COL);//判断输赢
		if (ret != '@')
			break;

	}
	if (ret == '*')
		printf("玩家赢\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢\n");
	else
		printf("平局\n");
}

3.下面是game.c中的所有代码 ,我就不一一解释了,多看几遍就能看懂,没有特别复杂的代码。

#include "game.h"

void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void printboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row-1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

int whetherfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i, j;
	int flag = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				flag = 1;
				break;
			}
		}
	}
	return flag;
}

void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
		int b, c;
		printf("请输入坐标\n");
		while (1)
		{
			scanf("%d%d", &b, &c);
			if (board[b-1][c-1] == ' ')
			{
				printf("你输入的坐标是(%d,%d)\n", b, c);
				board[b - 1][c - 1] = '*';
				break;
			}
			else if (b > 3 || c > 3)
			{
				printf("坐标输入错误,请重新输入\n");
			}
			else
			{
				printf("输入的坐标已被占用,请重新输入\n");
			}
		}
}

void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
		int b, c;
		while (1)
		{
			b = rand() % row;
			c = rand() % col;
			if (board[b][c] == ' ')
			{
				printf("电脑输入的坐标是(%d,%d)\n", b+1, c+1);
				board[b][c] = '#';
				break;
			}
		}
}

char whetherwin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
			return board[i][0];
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
			return board[0][i];
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
		return board[0][0];
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
		return board[0][2];
	if (whetherfull(board,row,col) == 1)
		return '@';
		return '!';
}

4.这是game.h头文件里的代码。

#define ROW 3
#define COL 3
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void printboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char whetherwin(char board[ROW][COL], int row, int col);

5. 1和2里面的所有代码就是test.c里的代码了,对了别忘了加#define "game.h"调用头文件。 

 

 

 

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