变量与类型

1.变量与常量

1.变量本质是地址,人类使用简易1.变量的标记:英文字母,拼音等命名

2.变量命名: 见名之意,驼峰法命

类型 money = 100000.00;

类型  money = 100000.00;   // 变量名重复定义
t= 100000.00  //
quQuan = 1000.00;
qq = 1000.00


2.常量

1.普通常量

int a = 3;
String name = "关羽";

2.符号常量

不可变

final int LOGIN_MAX_TIMES = 3;

常量是有类型

  • 整型: int 1, 2222

  • long: L, 31L --->长整型31

  • 小数点: double

  • F: 浮点型 float 3.4F --->单精度3.4

基本数据类型

类型的本质:空间大小。

1.byte类型

  • 计算机最小类型; 0.1 ---比特 位

  • 每8个0,1 ---字节

    100Mbits ---> 12.5byts

  • 范围: -128 ~127

2.short

2bytes

//类似与C语言打印方式
System.out.printf("最小值%d,最大值%d\n",Short.MIN_VALUE,Short.MAX_VALUE);

3.int

4 x8 = 32bits

System.out.println("int的最小值:" + Integer.MIN_VALUE);
System.out.println("int的最大值:" + Integer.MAX_VALUE);

4.long

8 x 8 = 64 bits -->8 bytes

System.out.print("long的最小值:"+Long.MIN_VALUE);
System.out.println(",long的最大值:"+Long.MAX_VALUE);

5.char

2bytes

ASCII码

char c1 = 'a';//2进制, 10进制 , 16机制
char c2 = 97;
char c6 = '\u0061';  //unicode写法 16进制

找出“惇”

中文: 19968 ~40869

6.浮点型-单精度

float

4bytes

7.浮点型-双精度

double

8 bytes

8.boolean布尔型

true/false

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