2.1 常量与变量(复盘)

一、常量

1.定义:不能改变其值

2.分类

①整型(integer):正整数、负整数和0(说白了就是整数)

②实型:实数,可以有小数点

③字符型常量:单引号括起来的,任意字符(’x')

④字符串字面量:双引号+很多字符或者0个

3.进制转换(好像不是很重要)

①二进制:

2-10:00010001-从高到低位×2的位数减一次方

10-2:除2

②八进制:

10-8:00010001转十-从高到低×8的位数减一次方

负数加个负号= =

③十六进制:

1234567890abcdef

10-16:17-从高到低×16的位数减一。。。

4.整型常量分类:

有符号:int

无符号:跟u或者U,不能是负数不能是负

长整型:L or l

无符号长整形:lu的各种变形

5.实型常量

十进制小数:必须有小数点(废话

指数:3.45e-6

①表示方式:

单精度(float)后跟F或f,4byte;

双精度(double):8b

长双精度:跟L l

二、变量

1.重点:定义变量

例:

int main(void)

{

int a;   a是有符号整数

float b;

char c;

a=1;(赋值!)

b=2.5;

c='A';(同上)

return 0;

}

初始化:

int main(void)

{

int a=1;

float b=2.5;

char c='A';

return 0;

}

如果定义了没初始化变量就是随机值

2.定义多个变量

顺序无关

①int a,b,c;

②int a=0,b=0,c=0;

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