基于Dplayer的原生flv和hls使用demo
基于Dplayer的原生flv和hls使用demo
open3mod.zip
是个安装包,直接安装就可以使用,可以查看FBX,DXF,Collada,Obj,X,PLY,3DS,LWO,LWS,STL等多种模型格式
rabitmq381_erlang221.zip
https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/103678862
考虑国内下载慢,上传了windows的rabitmq+erlang环境
mygeowebcache-1.5.3-war.zip
参考博客
https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/103547270
rgb24保存为Bmp
参考下面博客:
https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/84999548
基于directsound播放pcm
博客地址:https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/81950761
ffmpeg之H265解码
博客地址:
https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/81839672
使用ffmpeg解析H265
ffmpeg之pcm转AAC
博客地址https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/81606813
使用ffmpeg把pcm转成AAC
g711编码转换成pcm编码
把g711转换成pcm格式详情见博客
https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/81432854
wav文件封装pcm编码格式
具体wav文件分析见博客:
https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/81158328
sps解析图像长和宽
博客地址:
https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/80733405
vs2017 C#实现了sps解析视频长和宽
ps解析H264
把示例采用VS2017开发,C#语言实现PS流解析出H264数据
可以参考博客:https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/80385088
websocket发送裸H264到Html5解码
通过websocket传输裸H264到网页通过html5 video标签解码
参考博客https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/80372580
基于C#net4.5实现最简单的websocket客户端和服务端
本文基于C#实现的websocket简单的客户端和服务端
博客地址:https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/80365554
Nlog的使用测试
本测试demo,简单的介绍了nlog日志的使用方法,包括配置文件的设置。
基于C#实现onvif协议之云台控制
基于vs2017 开发,C#实现onvif协议之云台控制,直接可以编译通过。
基于C#的onvif协议之抓图
本demo,基于vs2017开发,采用C#开发语言,实现了onvif协议之抓图功能
基于wcf实现的onvif客户端
基于wcf实现的onvif客户端,通过wsdl生产代码,在通过wcf直接调用,程序通过vs2017编译通过,。
onvif2.0珍藏版
ONVIF规范中设备管理和控制部分所定义的接口均以Web Services的形式提供。为了引进网络视频服务,ONVIF规范包含了所有的XML及WSDL(Wed Service Description Language)的定义。
RFC3550中文版
开发gb28181的同学可以参考此文档,rtp的定义以及各式介绍
tcp传输RTP流文档RFC4571
gb28181关于tcp传输rtp流可以参考此文档,不过是英文版的
sip协议中文本RFC3261
本文档适合开发GB28181的同学、或者对sip有兴趣的同学
基于VS2017开发的XML序列化和反序列化实例
序列化和反序列化思路是通过一个类来映射XML,XML里面的元素,都被映射到类的成员变量。 业务处理不直接面对XML,而是面对类进行操作。反序列化是指把XML解析出来的类,序列化是指把类转换成XML字符串。所以我们的XML解析只需要写出两个函数就搞定了,一个是把类转出XML字符串的函数,一个是把XML字符串的函数转换成类的函数。