Java内存模型与线程

一. 线程、主内存和工作内存的交互关系


线程对变量的读写都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存的变量。不同的线程无法访问对方的工作内存,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成。

二.内存间交互

lock:作用于主内存,把一个变量标示为单独所有

unlock:作用于主内存,释放变量

read:作用于主内存,把一个变量从主内存传输到线程的工作内存,以便随后的load使用

load:作用与工作内存,把read操作从主内存得到的变量值放入到工作内存中

use:作用于工作内存,把工作内存的变量值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要变量的值的字节指令将会执行这个操作

assign:赋值作用于工作内存,从执行引擎接受的变量值给工作内存的变量

store:存储作用于工作内存,把工作内存变量值传送到主内存,以便write操作

write:作用于主内存,把从store操作的工作内存的变量值放到主内存中

内存满足规则:read和load,store和write必须成对出现;不允许没执行assign操作把数据冲工作内存同步到主内存;use,store之前必须执行过load和assign;lock和unlock匹配。

volatile:保证变量对所有线程可见的,但是并不能将volatile变量立刻反应到其他线程中,运用场景,当调用一个方法时,boolean变量为volatile;volatile保证了新值能立即同步到主内存,使用前立即从主内存刷新,保证了线程间可见性,而普通变量不可以保证这一点。

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