题目描述
孔子返回楚国时,被人陷害,被困在陈蔡之地。
孔子被困的时候,没什么事干,于是就和颜回玩游戏。
游戏规则是这样的,一开始有一堆 n个石子,两人轮流玩。
当孔子行动时,如果石子数大于 p的话,他可以拿 p的任意正整数倍个石子,但是如果石子数不足 p个,就只能添上 p 个。
当颜回行动时,如果石子数大于 q的话,他可以拿 q的任意正整数倍个石子,但是如果石子数不足 q个,就只能添上 q 个。
孔子先手,两人都按照最优方案来走,不能操作的人输,问最后谁胜。
输入格式
第一行一个整数 t,表示数据组数
接下来 t行,每行 3个整数 p,q,n,描述一组数据
n,p,q<=
109
对于 30%的数据,n,p,q<=
103
输出格式
对于每组输入,输出一行字符串表示结果。”kongzi”表示孔子必胜,”yanhui”表示颜回必胜,
“wujie”表示游戏永远不会结束(不包含引号)
样例数据
输入
4
3 2 1
2 3 1
3 4 5
2 4 3
输出
yanhui
yanhui
kongzi
wujie
备注
【样例说明】
对于第一组样例的第一组数据,孔子一开始只能给石子堆添上3个,这之后就有4个石子了,
然后颜回拿掉 4个,颜回获胜。
分析:
【难度】中
【知识点】欧几里得算法
【算法分析】
假设先手是甲,后手是乙。
首先求gcd(p,q),如果 n不整除这个数的话显然无解,然后让 p、 q、 n都除以他们的gcd。
现在不断地+p、+q 直到当前的先手可以拿石子了为止,如果他是乙的话就交换甲乙的地位。
容易知道如果p<=q且n>=p的话先手就赢了,因为每次p拿完之后q必须加上去,而p,q互质,因此每次 p拿完之后剩的石子数是不一样的,因此总有一天 p能把他拿到 0个。
如果p>q,那么先手肯定要给乙留下必须加石子的局面,否则就像上面说的那样,乙必胜了,设 p拿完之后剩下的石子数是 k,那么之后一定是不断加 q个,拿 p个…因此可以检查 k mod (p-q),如果为0的话就是甲胜,否则总有一天乙可以达成上述的必胜情况。
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<string>
#include<ctime>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cctype>
#include<iomanip>
#include<queue>
#include<set>
using namespace std;
int gcd(int a,int b)
{
if(b==0)
return a;
return gcd(b,a%b);
}
char str1[]="kongzi";
char str2[]="yanhui";
void deal(int p,int q,int n)
{
char * word[2]={str1,str2};//方便输出而已
int d=gcd(p,q);
if(n%d!=0)
{
printf("wujie\n");
return;
}
p/=d;
q/=d;
n/=d;
bool flag=false;
if(n>=p)
n+=0;
else
if(n+p>=q)
{
n+=p;
p^=q^=p^=q;//这个就是交换p、q的意思,快一点而已
{
char*a=word[0];
word[0]=word[1];
word[1]=a;
}
}
else
n+=p+q;
if(p<=q)
{
printf("%s\n",word[0]);
return;
}
int k=n%p;
if(k>=q)
{
printf("%s\n",word[1]);
return;
}
k%=(p-q);
if(k==0)
{
printf("%s\n",word[0]);
return;
}
printf("%s\n",word[1]);
return;
}
int main()
{
freopen("youxi.in","r",stdin);
freopen("youxi.out","w",stdout);
int t=0;
scanf("%d",&t);
for(int tt=1;tt<=t;++tt)
{
int p,q,n;
scanf("%d%d%d",&p,&q,&n);
deal(p,q,n);
}
return 0;
}
本题结。