BZOJ1228 【SDOI2009】E&D(博弈+SG函数)

传送门

【题目分析】

很好的博弈论分析题。

首先这个题明显可以分为独立的n/2个子游戏,所以只用判sg值的异或和是否为0即可。

所以考虑每一个子游戏。

首先先给结论:只要有一堆石子为偶数,那么当前局势必胜;如果两堆均为奇数,那么当前必败。

下面给出证明:

1.如果两堆为奇数,由于最后的目标状态(1,1)也为两个奇数,而奇数只能分为一个奇数与一个偶数之和,所以自己只能分为一堆奇数一堆偶数,而对手可以直接将偶数的移为两个奇数,如此循环一定是对手将其分为两个1。

2.反之只要有一堆偶数,就可以拆成两个奇数,回到1,对面必败。

3.至于有一堆是偶数的gs值,是gs([\frac{a+1}{2}],[\frac{b+1}{2}])+1,至于证明emmm,还没想明白(打表大法好)。

【代码~】

#include<bits/stdc++.h>
typedef long long LL;
using namespace std;

LL n;
LL x,y;
LL ans;

LL Read(){
	LL i=0,f=1;
	char c;
	for(c=getchar();(c>'9'||c<'0')&&c!='-';c=getchar());
	if(c=='-')
	  f=-1,c=getchar();
	for(;c>='0'&&c<='9';c=getchar())
	  i=(i<<3)+(i<<1)+c-'0';
	return i*f;
}

LL gs(int x,int y){
	LL ret=0;
	while(1){
		if((x%2==1)&&(y%2==1))
		  return ret;
		x=(x+1)/2,y=(y+1)/2;
		++ret;
	}
}

int main(){
	int T=Read();
	while(T--){
		ans=0;
		n=Read();
		for(int i=1;i<=n/2;++i){
			x=Read(),y=Read();
			ans^=gs(x,y);
		}
		if(ans)
		  puts("YES");
		else
		  puts("NO");
	}
	return 0;
}

 

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