算法提高 复数归一化
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编写函数Normalize,将复数归一化,即若复数为a+bi,归一化结果为a/sqrt(a*a+b*b) + i*b/sqrt(a*a+b*b) 。使用结构体指针类型作为函数参数可能是必要的。其中实部和虚部由键盘输入,输出为归一化结果,如果归一化结果的实部或虚部为小数的要求保留一位小数。
样例输入:(格式说明:3 4 分别为以空格隔开的实数的实部和虚部)
3 4
样例输出:
0.6+0.8i
样例输入:
2 5
样例输出:
0.4+0.9i
分析:直接求一下平方和sqrt一下就好了,“结构体指针类型作为函数参数”为啥是“可能必要的呢”?
顺便来一下cout的一种小数格式化输出方法。
采用fixed语句和precision(int)函数,可以做到格式化输出小数,其定义在头文件<iomanip>中。如下为示例:
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
double a = 25.647848;
cout.precision(3);
cout << fixed << a << endl;
return 0;
}
输出结果:
25.648
代码:
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
double a, b;
cin >> a >> b;
cout.precision(1);
cout << fixed << a / sqrt(a * a + b * b) << '+' << fixed << b / sqrt(a * a + b * b) << 'i' << endl;
return 0;
}