ADV-94-算法提高-复数归一化

算法提高 复数归一化
编写函数Normalize,将复数归一化,即若复数为a+bi,归一化结果为a/sqrt(a*a+b*b) + i*b/sqrt(a*a+b*b) 。
使用结构体指针类型作为函数参数可能是必要的。其中实部和虚部由键盘输入,输出为归一化结果,
如果归一化结果的实部或虚部为小数的要求保留一位小数。


样例输入:(格式说明:3 4 分别为以空格隔开的实数的实部和虚部) 
3 4 
样例输出:
0.6+0.8i
样例输入: 
2 5
样例输出:

0.4+0.9i


#include <iostream>
#include <cstdio> 
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;

int Normalize (double a,double b,double c) {
	a=a/c;printf("%.1lf",a);
	b=b/c;
	if(b>0)	{
		cout<<"+";printf("%.1lf",b);cout<<"i";
	}
	else if(b<0) {
		printf("%.1lf",b);cout<<"i";
	}
	return 0;
}
int main() {
    double a,b,c;
    cin >>a>>b;
    c=sqrt(a*a+b*b);
    Normalize (a,b,c);
    
    return 0;
}


另一种思路

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main() {
    double a, b;
    double p, q;
    cin >> a >> b;
    p = a / sqrt(a * a + b * b);
    q = b / sqrt(a * a + b * b);
    cout << setprecision(1) << p;//保留1位小数
    if(q > 0) {
        cout << "+";
        cout << setprecision(1) << q;
        cout.unsetf(ios_base::floatfield);
        cout << "i";
    } else if(q < 0) {
        cout << setprecision(1) << q;
        cout.unsetf(ios_base::floatfield);
        cout << "i";
    }
    return 0;
}


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