算法提高 复数归一化
编写函数Normalize,将复数归一化,即若复数为a+bi,归一化结果为a/sqrt(a*a+b*b) + i*b/sqrt(a*a+b*b) 。
使用结构体指针类型作为函数参数可能是必要的。其中实部和虚部由键盘输入,输出为归一化结果,
如果归一化结果的实部或虚部为小数的要求保留一位小数。
样例输入:(格式说明:3 4 分别为以空格隔开的实数的实部和虚部)
3 4
样例输出:
0.6+0.8i
样例输入:
2 5
样例输出:
编写函数Normalize,将复数归一化,即若复数为a+bi,归一化结果为a/sqrt(a*a+b*b) + i*b/sqrt(a*a+b*b) 。
使用结构体指针类型作为函数参数可能是必要的。其中实部和虚部由键盘输入,输出为归一化结果,
如果归一化结果的实部或虚部为小数的要求保留一位小数。
样例输入:(格式说明:3 4 分别为以空格隔开的实数的实部和虚部)
3 4
样例输出:
0.6+0.8i
样例输入:
2 5
样例输出:
0.4+0.9i
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
int Normalize (double a,double b,double c) {
a=a/c;printf("%.1lf",a);
b=b/c;
if(b>0) {
cout<<"+";printf("%.1lf",b);cout<<"i";
}
else if(b<0) {
printf("%.1lf",b);cout<<"i";
}
return 0;
}
int main() {
double a,b,c;
cin >>a>>b;
c=sqrt(a*a+b*b);
Normalize (a,b,c);
return 0;
}
另一种思路
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main() {
double a, b;
double p, q;
cin >> a >> b;
p = a / sqrt(a * a + b * b);
q = b / sqrt(a * a + b * b);
cout << setprecision(1) << p;//保留1位小数
if(q > 0) {
cout << "+";
cout << setprecision(1) << q;
cout.unsetf(ios_base::floatfield);
cout << "i";
} else if(q < 0) {
cout << setprecision(1) << q;
cout.unsetf(ios_base::floatfield);
cout << "i";
}
return 0;
}