内部拦截法事件源码分析

子View重写dispatchTouchEvent方法

   var mLastX = 0f
    var mLastY = 0f
    override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
        val x = ev.x
        var y = ev.y
        when(ev?.action){
            MotionEvent.ACTION_DOWN->{
                parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE->{
                var deltaX = x - mLastX
                var deltaY = y - mLastY
                if(满足父布局滑动条件){
                    parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)
                }
            }
        }
        mLastX = x
        mLastY = y
        var result = super.dispatchTouchEvent(ev)
        Log.e("gacmy","View1 dispatchTouchEvent:${result}")
        return result
    }

父布局重写onInterceptTouchEvent方法,处理ACTION_DOWN返回false 其他情况都返回true

  override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
        var intercpted = MotionEvent.ACTION_DOWN != ev?.action

        Log.e("gacmy","ViewGroup2 onInterceptTouchEvent:${intercpted}")
        return intercpted
    }

分析ViewGroup dispatchTouchEvent代码

     //这个条件满足需要发生ACTION_DOWN事件,
     //或者mFirstTouchTarget != null 
     //只要父布局事件成功派发,子View dispatchTouchEvent返回true,则mFirstTouchTarget != null 成立
     //后续ACTION_MOVE 也会满足这个if条件
       if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {
                //子布局ACTION_DOWN事件设置了这个标志位,
                //再后续ACTION_MOVE 事件中只有子布局里的滑动事件没有满足父布局的滑动条件,则disallowIntercept 永远等于true
                //下面的intercepted = false
                //父布局就不会拦截子布局的事件
                //如果子布局滑动事件满足父布局的滑动条件,此时,disallowIntercept= false
                //一定会调用父布局onInterceptTouchEvent方法,这个时候,不是ACTION_DOWN 肯定返回true,父布局就会拦截子布局的事件,后续事件不会再传入子布局。
                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                if (!disallowIntercept) {
                    
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                    ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                } else {
                    intercepted = false;
                }
            } else {
               
                intercepted = true;
            }


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