Andorid 中TouchEvent理解(三) TouchEvent分发机制(onInterceptTouchEvent()回调返回值区别)

上一篇中整体的事件分发流程,分成两步 第一步确定TargtView,第二步传递事件。

在第一步的第 2小步中 是否拦截事件,onTouchEvent在这里调用代码如下

// Check for interception.
            final boolean intercepted;
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {
                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                if (!disallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                    ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                } else {
                    intercepted = false;
                }
            } else {
                // There are no touch targets and this action is not an initial down
                // so this view group continues to intercept touches.
                intercepted = true;
            }

这段代码中onInterceptTouchEvent()返回值直接影响的就是interception这个标记,在源码(不贴了)中直接影响的整个的第一大步,查找targetView不会执行了,mFirstTouchTarget为null,因而在Down事件的时候下一级也不会dispatchTouchEvent,也不会onTouchEvent了。

剩下代码

// Dispatch to touch targets.
            if (mFirstTouchTarget == null) {
                // No touch targets so treat this as an ordinary view.
                handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
                        TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
            }

到了第二步的位置之后,调用自己的onTouch()方法,来处理事件。


onInterceptTouchEvent()返回值为false简单来说,不再查找下一级的View,使用当前View的onTouchEvent()。


总结:根据之前的分析,做了个简图省的以后看过的源码又忘了,便于记忆。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值