集合详解之HashMap

HashMap是Java中常用的Map实现类,底层采用数组+链表/红黑树的方式存储数据。本文详细介绍了HashMap的实现原理,包括计算存储位置的hash算法、存储与读取过程、resize(rehash)机制、Fail-Fast机制,以及JDK1.8引入的红黑树优化,对比了HashMap与Hashtable的区别,并探讨了ConcurrentHashMap的线程安全性设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       HashMap 和 HashSet 是 Java Collection Framework 的两个重要成员,其中 HashMap 是 Map 接口的常用实现类,HashSet 是 Set 接口的常用实现类。虽然 HashMap 和 HashSet 实现的接口规范不同,但它们底层的 Hash 存储机制完全一样,甚至 HashSet 本身就采用 HashMap 来实现的。

       

1.简单说下HashMap的实现原理:

       首先有一个每个元素都是链表(可能表述不准确)的数组,当添加一个元素(key-value)时,就首先计算元素key的hash值,以此确定插入数组中的位置,但是可能存在同一hash值的元素已经被放在数组同一位置了,这时就添加到同一hash值的元素的后面,他们在数组的同一位置,但是形成了链表,同一各链表上的Hash值是相同的,所以说数组存放的是链表。而当链表长度太长时,链表就转换为红黑树,这样大大提高了查找的效率。

       当链表数组的容量超过初始容量的0.75时,再散列将链表数组扩大2倍,把原链表数组的搬移到新的数组中

即HashMap的原理图是:
        这里写图片描述
       从上图中可以看出,HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表。当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。

源码如下:

/** 
     * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two. 
     */  
    transient Entry[] table;  

    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
     
        final K key;  
        V value;  
        Entry<K,V> next;  
        final int hash;  
        ……  
    } 

       可以看出,Entry就是数组中的元素,每个 Map.Entry 其实就是一个key-value对,它持有一个指向下一个元素的引用,这就构成了链表。

2.HashMap的存取实现:

1) 存储:

public V put(K key, V value) {  
        // HashMap允许存放null键和null值。  
        // 当key为null时,调用putForNullKey方法,将value放置在数组第一个位置。  
        if (key == null)  
            return putForNullKey(value);  
        // 根据key的keyCode重新计算hash值。  
        int hash = hash(key.hashCode());  
        // 搜索指定hash值在对应table中的索引。  
        int i = indexFor(hash, table.length);  
        // 如果 i 索引处的 Entry 不为 null,通过循环不断遍历 e 元素的下一个元素。  
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
            Object k;  
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {  
                V oldValue = e.value;  
                e.value = value; 
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