Android为开发者提供了ListView和GridView这两个常用于显示列表的控件。在不使用ViewHolder的情况下过程中,列表子View数量不多的情况下,可能不大看的出列表加载性能上的差异。但是相信在菜鸟阶段的时候,每一位都亲测过在上述情况下,列表展示较多数据时加载是何等的坑爹,会出现滑动不畅呀的现象。出现的原因呢就是因为加载了过多的子View,每一个子View都需要查找id呀,界面重绘呀等操作,这样导致了内存开销过大以及手机绘图的效率跟不上,才会出现前面我们说的滑动较卡的现象。所以Android为我们开发者提供了标准的ViewHolder的写法来重用列表的ItemView,来避免出现上述两个问题。最标准的写法,就是为每一个AdapterView的子View新建一个对应的ViewHolder,同时声明为prtivate final static。
private final static class ViewHolder {
LoadingImageView img;
TextView name;
TextView price;
TextView origin_price;
TextView sales_volume;
}
好了,背景介绍完毕,上代码。
public class ViewHolder {
@SuppressWarnings("unchecked")
public static <T extends View> T get(View view,int id){
SparseArray<View> viewHolder = (SparseArray<View>) view.getTag();
if(viewHolder == null){
viewHolder = new SparseArray<View>();
view.setTag(viewHolder);
}
View childView = viewHolder.get(id);
if(childView == null){
childView = view.findViewById(id);
viewHolder.put(id, childView);
}
return (T) childView;
}
}
public View getView(int position,View converView,ViewGroup parent){
if(converView == null){
converView = mInflater.inflate(R.layout.edit_item, parent,false);
}
ImageView img = ViewHolder.get(converView, R.id.imageview);
return converView;
}
上面两张图片展示了ViewHolder和它的使用。可以看到这里定义的ViewHolder代码是十分的简单,使用起来也是非常的轻便。而且这种代码的写法也完全等价于谷歌官方推荐我们使用的做法。看到这里是不是很惬意呀!
SparseArray<View>在代码理解上等价于HashMap<Interger, View>,SparseArray是Android提供的一个数据结构,旨在提高查询的效率。所以View childView = viewHolder.get(id);这句代码的时间上的开销是极小的,完全不会影响到执行的效率。
今天的代码很少,就不为大家提供源码了,也就上面区区十来行。最后希望可以帮到各位在码农一线工作的朋友。