多线程之一,多线程概述

一。Win32的线程

    1。线程的创建

使用CreateThread函数创建线程,CreateThread的原型如下:

HANDLE CreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,

DWORD dwStackSize,

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,

LPVOID lpParameter,

DWORD dwCreationFlags, // creation flags

LPDWORD lpThreadId

);

其中:

lpThreadAttributes表示创建线程的安全属性,NT下有用。

dwStackSize指定线程栈的尺寸,如果为0则与进程主线程栈相同。

lpStartAddress指定线程开始运行的地址。

lpParameter表示传递给线程的32位的参数。

dwCreateFlages表示是否创建后挂起线程(取值CREATE_SUSPEND),挂起后调用ResumeThread继续执行。

lpThreadId用来存放返回的线程ID。

  • 线程的优先级别

进程的每个优先级类包含了五个线程的优先级水平。在进程的优先级类确定之后,可以改变线程的优先级水平。用SetPriorityClass设置进程优先级类,用SetThreadPriority设置线程优先级水平。

Normal级的线程可以被除了Idle级以外的任意线程抢占。

    2。线程的终止

以下情况终止一个线程:

  • 调用了ExitThread函数;
  • 调用TerminateThread终止一个线程;

二。Linux/Unix的线程

    1。待续...

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