rtthread studio + STM32实现MQTT协议自动接入ONENET STUDIO

硬件平台:【正点原子】阿波罗STM32F429开发板集成开发环境:rtthread studio实现功能:实现开机自动接入onenet studio,在指定账号下创建设备并加入指定项目目录接入流程:user id查看方法:project id查看方法:用户鉴权信息计算方法:device鉴权信息计算方法:鉴权计算C语言实现代码:onenet_studio_http_register_device() 实现onenet_studio_get_regis...
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

创建并配置工程

MQTT接入代码流程

 user id查看方法

 project id查看方法

用户鉴权信息计算方法

device鉴权信息计算方法

鉴权计算C语言实现代码

base64.c

 hmac_sha1.c

onenet_token.c

 onenet_studio_http_register_device() 实现

 onenet_studio_get_register_device_data() 实现

onenet_studio_upload_register_device() 实现

onenet_studio_response_register_handlers() 实现

onenet_studio_upload_add_device() 实现

ONENET MQTT订阅主题生成函数topic_generate() 实现:

onenet mqtt主题format:

 函数实现

在onenet_mqtt_entry()中添加相关代码

strstrpl()实现


硬件平台:【正点原子】阿波罗STM32F429开发板

集成开发环境:rtthread studio

实现功能:实现开机自动接入onenet studio,在指定账号下创建设备并加入指定项目

创建并配置工程

1、打开rtthread studio,点击菜单栏,文件——新建——RTthread项目——基于开发板

2、选择STM32F429-ATK-APOLLO开发板

3、创建工程完成后,点击RT-Thread Setting

 

 4、点击添加软件包

 5、搜索并添加onenet软件包

 6、配置onenet软件包,使能onenet自动注册设备,使能MQTT协议,填写产品ID、主/产品 APIKEY,(注册码随意填,接入ONENET STUDIO用不上)

7、点击”硬件“选项卡,使能 W25Q256、使能Ethernet


        rtthread onenet packet包适配onenet云平台的多协议接入的MQTT协议接入,但不适配onenet云平台新出的onenet studio的MQTT协议接入,因此需要在源码的基础上稍作修改,如下所示:

MQTT接入代码流程

(绿色:源码已有;蓝色:源码已有,自己实现;红色:源码未有,自己实现)

 user id查看方法

1、登录ONENET平台

2、点击账号信息可查看user id

                          

 project id查看方法

1、进入onenet studio界面

  

2、选择应用开发——项目管理

3、创建项目后可查看project id

用户鉴权信息计算方法

安全鉴权_开发者文档_OneNET (10086.cn)https://open.iot.10086.cn/doc/iot_platform/book/api/auth.html

device鉴权信息计算方法

接入安全认证_开发者文档_OneNET (10086.cn)https://open.iot.10086.cn/doc/iot_platform/book/device-connect&manager/device-auth.html

鉴权计算C语言实现代码

base64.c

#include "base64.h"

#include <stdint.h>
#include <stdio.h>


#define BASE64_SIZE_T_MAX   ( (size_t) -1 ) /* SIZE_T_MAX is not standard */


static const unsigned char base64_enc_map[64] =
{
	'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J',
	'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T',
	'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd',
	'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n',
	'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x',
	'y', 'z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
	'8', '9', '+', '/'
};


static const unsigned char base64_dec_map[128] =
{
	127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127,
	127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127,
	127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127,
	127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127, 127,
	127, 127, 127,  62, 127, 127, 127,  63,  52,  53,
	54,  55,  56,  57,  58,  59,  60,  61, 127, 127,
	127,  64, 127, 127, 127,   0,   1,   2,   3,   4,
	5,   6,   7,   8,   9,  10,  11,  12,  13,  14,
	15,  16,  17,  18,  19,  20,  21,  22,  23,  24,
	25, 127, 127, 127, 127, 127, 127,  26,  27,  28,
	29,  30,  31,  32,  33,  34,  35,  36,  37,  38,
	39,  40,  41,  42,  43,  44,  45,  46,  47,  48,
	49,  50,  51, 127, 127, 127, 127, 127
};


/*
************************************************************
*   brief:  BASE64_Encode
*
*   function    Base64编码
*
*   parames:    dst: 保存数据的缓冲区
*               dlen:保存数据的缓存区长度
*               olen:记录写入字节数
*               src:   输入数据
*               slen:输入数据长度
*
*   return:     0-success
************************************************************
*/
int BASE64_Encode(  unsigned char   *dst,
                    size_t          dlen,
                    size_t          *olen,
                    const unsigned char *src,
                    size_t          slen     )
{
	
	size_t i = 0, n = 0;
	int C1 = 0, C2 = 0, C3 = 0;
	unsigned char *p = (void *)0;

	if(slen == 0)
	{
		*olen = 0;
		return 0;
	}

	n = slen / 3 + (slen % 3 != 0);

	if(n > (BASE64_SIZE_T_MAX - 1) / 4)
	{
		*olen = BASE64_SIZE_T_MAX;
		return MBEDTLS_ERR_BASE64_BUFFER_TOO_SMALL;
	}

	n *= 4;

	if((dlen < n + 1) || (NULL == dst))
	{
		*olen = n + 1;
		return MBEDTLS_ERR_BASE64_BUFFER_TOO_SMALL;
	}

	n = (slen / 3) * 3;

	for(i = 0, p = dst; i < n; i += 3)
	{
		C1 = *src++;
		C2 = *src++;
		C3 = *src++;

		*p++ = base64_enc_map[(C1 >> 2) & 0x3F];
		*p++ = base64_enc_map[(((C1 &  3) << 4) + (C2 >> 4)) & 0x3F];
		*p++ = base64_enc_map[(((C2 & 15) << 2) + (C3 >> 6)) & 0x3F];
		*p++ = base64_enc_map[C3 & 0x3F];
	}

	if(i < slen)
	{
		C1 = *src++;
		C2 = ((i + 1) < slen) ? *src++ : 0;

		*p++ = base64_enc_map[(C1 >> 2) & 0x3F];
		*p++ = base64_enc_map[(((C1 & 3) << 4) + (C2 >> 4)) & 0x3F];

		if((i + 1) < slen)
			*p++ = base64_enc_map[((C2 & 15) << 2) & 0x3F];

		else *p++ = '=';

		*p++ = '=';
	}

	*olen = p - dst;
	*p = 0;

	return 0;
	
}

/*
************************************************************
*	brief:	BASE64_Decode
*
*	function	Base64解码
*
*	parames:	dst: 保存数据的缓冲区
*				dlen:保存数据的缓存区长度
*				olen:记录写入字节数
*				src:   输入数据
*				slen: 输入数据长度
*
*	return:	    0-success
************************************************************
*/
int BASE64_Decode(unsigned char *dst, size_t dlen, size_t *olen,
						  const unsigned char *src, size_t slen)
{
	
	size_t i = 0, n = 0;
	uint32_t j = 0, x = 0;
	unsigned char *p = (void *)0;

	/* First pass: check for validity and get output length */
	for(i = n = j = 0; i < slen; i++)
	{
		/* Skip spaces before checking for EOL */
		x = 0;

		while(i < slen && src[i] == ' ')
		{
			++i;
			++x;
		}

		/* Spaces at end of buffer are OK */
		if(i == slen)
			break;

		if((slen - i) >= 2 &&
				src[i] == '\r' && src[i + 1] == '\n')
			continue;

		if(src[i] == '\n')
			continue;

		/* Space inside a line is an error */
		if(x != 0)
			return MBEDTLS_ERR_BASE64_INVALID_CHARACTER;

		if(src[i] == '=' && ++j > 2)
			return MBEDTLS_ERR_BASE64_INVALID_CHARACTER;

		if(src[i] > 127 || base64_dec_map[src[i]] == 127)
			return MBEDTLS_ERR_BASE64_INVALID_CHARACTER;

		if(base64_dec_map[src[i]] < 64 && j != 0)
			return MBEDTLS_ERR_BASE64_INVALID_CHARACTER;

		n++;
	}

	if(n == 0)
	{
		*olen = 0;
		return 0;
	}

	/*  The following expression is to calculate the following formula without
	    risk of integer overflow in n:
	       n = ( ( n * 6 ) + 7 ) >> 3;
	*/
	n = (6 * (n >> 3)) + ((6 * (n & 0x7) + 7) >> 3);
	n -= j;

	if(dst == NULL || dlen < n)
	{
		*olen = n;
		return MBEDTLS_ERR_BASE64_BUFFER_TOO_SMALL;
	}

	for(j = 3, n = x = 0, p = dst; i > 0; i--, src++)
	{
		if(*src == '\r' || *src 
  • 2
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
缘起: RT_Thread是一款优秀的国产RTOS,我大概两年前就了解到了RT_Thread,但是本人从事是物联网嵌入式WIFI模块二次开发,当时RT_Thread还不支持直接对WIFI模块二次开发,仅支持MCU+AT指令方式控制WIFI模块间接连云(如ESP8266),近来了解到RT_Thread已经支持WIFI模块二次开发,目前支持联盛德W60x,RealTek的RTL8710系列,于是终于按捺不住内心的冲动,决定先从一个简单的RGB三色灯项目入手,深入自己物联网之旅。本项目仅支持中国移动onenet平台,之后会陆续增加各个主流云平台的支持。 RT_Thread简介 [RT-Thread](https://www.rt-thread.org)是一个集实时操作系统(RTOS)内核、中间件组件和开发者社区于一体的技术平台,由熊谱翔先生带领并集合开源社区力量开发而成,RT-Thread也是一个组件完整丰富、高度可伸缩、简易开发、超低功耗、高安全性的物联网操作系统。RT-Thread具备一个IoT OS平台所需的所有关键组件,例如GUI、网络协议栈、安全传输、低功耗组件等等。经过11年的累积发展,RT-Thread已经拥有一个国内最大的嵌入式开源社区,同时被广泛应用于能源、车载、医疗、消费电子等多个行业,累积装机量超过2亿台,成为国人自主开发、国内最成熟稳定和装机量最大的开源RTOS。 W60X简介 W60X系列Wi-Fi SoC芯片是由国内联盛德公司研发,目前要有W600和W601两款芯片,本项目采用W600,W600是一款支持多接口、多协议的无线局域网 IEEE802.11n(1T1R)的 SoC 芯片。适用于智能家 电、智能家居、无线音视频、智能玩具、医疗监护、工业控制等物联网应用领域。 (1) 为什么选择W600? 一次偶然的会议上,我了解到了W600的存在,号称在华为Hilink项目上,有客户使用esp8266没有通过华为的认证,而使用W600通过了华为认证,原来我以为在wifi性价比的道路上除了乐鑫ESP8266和瑞昱RTL8710,恐难有敌手,于是开始对W600另眼相看,便开始某宝疯狂搜索,发现了一款9.9元基于W600的[TB_01开发板](https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.19... TB-01 是星通智联开发的一款基于联盛德 W600 的超小体积核心开发板,该开发板引出了芯片的所有IO,并且内置LDO和UART传输芯片,只需一根 Micro USB 数据线与电脑连接即可使用,支持一键下载,外设拥有5个环形LED和2颗按键,调试操作极其方便。 RGB_LED项目简介 本文是关于RGB三色灯项目,基于RT_Thread提供的onenet-v1.0.0 packages连接中国移动onenet平台,packages中支持http和mqtt两种方式连接onenet,本项目采用mqtt方式连接,同时修改数据上报逻辑,原有组件包是每次回复单个数据点的数据,修改后支持一次性上报所有数据点,同时调整mqtt数据上报处理逻辑,解决连续两次调用数据发送接口,仅有第一次发出去的问题。 文档 如下是相关的文档教程, 方便大家使用. [TB_01官方资料](http://docs.thingsturn.com/product/) [Keil下RT_Thread W600 开发环境配置](http://docs.thingsturn.com/development/soc/start/) [W600固件烧录指南](http://docs.thingsturn.com/application_note/downlo... github地址:https://github.com/solitary-sand/rt_thread_w600_ap... 作者:一叶孤沙 (qq 2985672336) QQ交流群:906015840 (备注:物联网项目交流)

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值