UE RPG游戏开发练手 第二十六课 普通攻击1

UE RPG游戏开发练手 第二十六课 普通攻击1

1.定义攻击的InputTag

image-20250516160342961

MyGameplayTags.h代码

	RPGGAMETEST_API UE_DECLARE_GAMEPLAY_TAG_EXTERN(InputTag_LightAttack_Axe);

image-20250516160400142

MyGameplayTag.cpp代码

	UE_DEFINE_GAMEPLAY_TAG(InputTag_LightAttack_Axe, "InputTag.LightAttack.Axe");

2.新建一个技能

image-20250516161635487

image-20250516161731994

image-20250516163124922

3.配置武器的默认技能

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4.创建InputAction,并配置技能映射

image-20250516165859212

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5.配置输入映射

image-20250516171908557

6.编辑普通攻击技能蓝图,添加调试信息输出

image-20250516172119048

7.运行关卡 查看运行效果

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