Kiwano引擎教程系列
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Kiwano引擎官网:http://www.kiwanoengine.com/
Kiwano引擎前身Easy2D引擎官网:https://www.easy2d.cn/
Kiwano引擎Github官网:www.github.com/nomango/kiwano
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Kiwano 引擎教程系列 (1) —— 欢迎使用 Kiwano 引擎
如何下载 / 安装 / 使用 Kiwano 引擎Kiwano 引擎介绍下载安装使用Kiwano 引擎介绍Kiwano 是一个国内的开源 2D C++ 游戏引擎,只支持 Win 32 平台。作者:NomangoKiwano 官网:http://kiwanoengine.comGitHub 中 Kiwano 的官网:https://github.com/nomango/kiwanoKi...原创 2019-07-08 19:02:11 · 1346 阅读 · 0 评论 -
Kiwano 引擎教程系列 (2) —— 当 Kiwano 引擎遇上 Hello World
如何使用 Kiwano 引擎写出一个国际化标准程序:HelloWorld加载代码代码分析wWinMain —— 主函数入口Application 类 —— 游戏载体Options 类 —— 游戏选项Scene 类 —— 游戏场景exception 类 —— 异常Text 类 —— 多功能文本显示如果没有阅读过 Kiwano 引擎教程系列 (1) —— 欢迎使用 Kiwano 引擎,请先前往阅...原创 2019-07-08 23:01:24 · 355 阅读 · 0 评论 -
Kiwano 引擎教程系列 (3) —— 基础知识:Node 节点
Node 类到底是什么?Node 节点概念分类可视化节点节点基本属性成员函数获取类设置类功能类如果没有阅读过本系列博文,请从该系列第一篇看起: Kiwano 引擎教程系列 (1) —— 欢迎使用 Kiwano 引擎。本篇博文将对 Kiwano 引擎中的 Node 类 进行详解(?并不详细,本文会持续更新)。Node 节点如果你使用 Kiwano 引擎,查看了各种类的声明,你会发现他们继...原创 2019-07-09 00:15:59 · 377 阅读 · 0 评论 -
Kiwano 引擎教程系列 (4) —— Kiwano 引擎中的函数使用规格
调用函数——快捷方便易懂的函数命名规律原创 2019-07-09 10:08:32 · 269 阅读 · 0 评论 -
Kiwano 引擎教程系列 (5) —— 引擎一大特点:场景管理
场景管理——快捷地对游戏进行控制介绍切换场景场景管理本篇将对 Kiwano 引擎中的场景管理进行详解介绍场景管理作为 Kiwano 引擎的一个特征,提供了方便的游戏场景控制功能。引用自 Kiwano 引擎作者 Nomango 的毕业论文Scene 场景 就是游戏主循环中对游戏进行控制的一个节点。每一个场景都可拥有独立的功能:控制渲染声音动画时间…不同场景中的...原创 2019-07-09 10:49:37 · 649 阅读 · 0 评论