Kiwano 引擎教程系列 (3) —— 基础知识:Node 节点

在这里插入图片描述

如果没有阅读过本系列博文,请从该系列第一篇看起: Kiwano 引擎教程系列 (1) —— 欢迎使用 Kiwano 引擎
本篇博文将对 Kiwano 引擎中的 Node 类 进行详解(?并不详细,本文会持续更新)。


Node 节点

如果你使用 Kiwano 引擎,查看了各种类的声明,你会发现他们继承的类继承的类继承的类最终大部分都是一个类:
Node
那么 Node 类 究竟是什么?
如果看得懂(反正我是看不太懂),你可以找到 Kiwano 引擎中的 Node.h 文件查看声明。
由于 Kiwano 引擎完全开源,你也可以查看 Node 的定义


概念

形象的来说,Node就像一个地基,别的(文字、图片、声音等等)都将基于 Node 进行 扩展
Node 本身是不会被渲染的,通过 VisualNode 可视化节点,才是会被渲染的节点


分类

目前分类有两种:

  • 可视化节点 VisualNode
  • 节点
包含
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