一、集合和数组的对比
1、数组存储的特点
一旦初始化以后,其长度就确定了。 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
2、数组存储的弊端
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
3、集合存储的优点以及集合的分类
解决数组存储数据方面的弊端
Java集合可分为Collection和Map两种体系
- Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
- List:元素有序、可重复的集合
- Set:元素无序、不可重复的集
- Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
4、集合的部分框架结构
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
|----ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层采用Object[] elementData数组存储
|----LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList效率高底层采用双向链表存储
|----Vector:作为List的古老实现类,线程安全的,效率低;底层采用Object[]数组存储
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->数学概念上的“集合”
|----HashSet:作为Set接口主要实现类;线程不安全;可以存null值
|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历;对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
|----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
|----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
二、Collection接口
- Collection接口是List、Set和Queue接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作Set集合,也可用于操作List和 Queue集合。
- JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
- 在JDK 5.0之前,Java集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object类型处理;从JDK 5.0增加了泛型以后,Java集合可以记住容器中对象的数据类型。
1、单列集合部分框架结构
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
|----ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层采用Object[] elementData数组存储
|----LinkedList:对于频繁的插入删除操作,使用此类效率比ArrayList效率高底层采用双向链表存储
|----Vector:作为List的古老实现类,线程安全的,效率低;底层采用Object[]数组存储
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->数学概念上的“集合”
|----HashSet:作为Set接口主要实现类;线程不安全;可以存null值
|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加顺序遍历;对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
|----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
2、Collection接口的常用方法
- 添加
- add(Object obj)
- addAll(Collection coll)
- 获取有效元素个数
- int size()
- 清空集合
- void clear()
- 是否为空集合
- boolean isEmpty()
- 是否包含某个元素
- boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
- boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。用两个两个集合的元素逐一比较
- 删除
- boolean remove(Object obj):通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
- boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
- 取两个集合的交集
- boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前的集合中,不影响c
- 集合是否相等
- boolean equals(Object obj)
- 转换成对象数组
- Object [] toArray()
- 获取集合对象的哈希值
- hashCode()
- 遍历
- iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
部分代码展示
@Test
public void test1() {
Collection collection = new ArrayList();
//1.add(Object e):将元素添加到集合中
collection.add("ZZ");
collection.add("AA");
collection.add("BB");
collection.add(123);
collection.add(new Date());
//2.size():获取添加元素的个数
System.out.println(collection.size());//5
//3.addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前集合中
Collection collection1 = new ArrayList();
collection1.add("CC");
collection1.add(213);
collection.addAll(collection1);
System.out.println(collection.size());//9
//调用collection1中的toString()方法输出
System.out.println(collection);//[ZZ, AA, BB, 123, Tue Apr 28 09:22:34 CST 2020, 213, 213]
//4.clear():清空集合元素
collection1.clear();
System.out.println(collection1.size());//0
System.out.println(collection1);//[]
//5.isEmpty():判断当前集合是否为空
System.out.println(collection1.isEmpty());//true
}
@Test
public void test2() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Tom", 23));
coll.add(new Person("Jarry", 34));
coll.add(false);
//6.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
//判断时需要调用obj对象所在类的equals()方法
System.out.println(coll.contains(123));//true
System.out.println(coll.contains(new Person("Tom", 23)));//true
System.out.println(coll.contains(new Person("Jarry", 23)));//false
//7.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的元素是否都存在当前集合中
Collection coll1 = Arrays.asList(123, 4566);
System.out.println(coll.containsAll(coll1));//flase
//8.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素
coll.remove(123);
System.out.println(coll);//[456, Person{name='Tom', age=23}, Person{name='Jarry', age=34}, false]
//9.removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中和coll1中所有的元素
Collection coll2 = Arrays.asList(123, 456, false);
coll.removeAll(coll2);
System.out.println(coll);//[Person{name='Tom', age=23}, Person{name='Jarry', age=34}]
}
@Test
public void test3() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Tom", 23));
coll.add(new Person("Jarry", 34));
coll.add(false);
//10.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
Collection coll1 = Arrays.asList(123, 345, 456);
boolean b = coll.retainAll(coll1);
System.out.println(b);//true
System.out.println(coll);//[123, 456]
//11.equals(Object obj):返回true需要当前集合和形参集合的元素相同
Collection coll2 = new ArrayList();
coll2.add(123);
coll2.add(456);
System.out.println(coll.equals(coll2));//true
//12.hashCode():返回当前对象的哈希值
System.out.println(coll.hashCode());//5230
//13.集合--->数组:toArray()
Object[] array = coll.toArray();
for (Object obj : array) {
System.out.println(obj);
}
//14.数组--->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List<int[]> ints = Arrays.asList(new int[]{123, 345});
System.out.println(ints.size());//1
List<String> strings = Arrays.asList("AA", "BB", "CC");
System.out.println(strings);//[AA, BB, CC]
//15.iteratoriterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。
}
3、集合与数组之间的转换
//集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2
注意
使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类满足:
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()。
三、Iterator接口与foreach
1、Iterator
1.1、Iterator迭代器
Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。 GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
使用:
Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
1.2、Iterator中remove()方法的使用
- 测试Iterator中的remove()
- 如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
- 内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
代码演示
@Test
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add("Tom"
);
coll.add(false);
//删除集合中"Tom"
Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
// iterator.remove();
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
// iterator.remove();
}
}
//将指针重新放到头部,遍历集合
iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
3、增强for循环(foreach)
for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象){
//内部操作单个对象
}
代码演示
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
}
四、Map接口
- Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
- Map中的key和value都可以是任何引用类型的数据
- Map中的key用set来存放,不允许重复,即同一个Map对象所对应的类,须重写 hashCode()和 equals()方法
- 常用 String类作为Map的“键”
- key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value
- Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
常见实现类结构
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
|----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层: 数组+链表 (JDK 7.0及之前)
数组+链表+红黑树 (JDK 8.0以后)