26_2集合实现类研究底层(部分):手撕Vector、Stack、HashSet、TreeSet底层源码,涉及红黑树

本文详细解析了Java中的Vector、Stack、HashSet和TreeSet底层实现,包括它们的数据结构(如Vector使用一维数组,Stack继承自Vector,HashSet基于HashMap,TreeSet基于TreeMap),扩容机制以及在多线程下的特性。重点介绍了TreeMap中红黑树的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

day26下

集合框架

标绿已经学习底层,深入底层主要是研究实现类底层
 集合框架

手撕Vector底层源码

场景:
    //Vector<String> v = new Vector<>(10,5);//扩容机制是:数组原来长度 + 容量增量
    Vector<String> v = new Vector<>();//扩容机制是:数组原来长度的2倍
		
    v.add("aaa");
    v.add("bbb");
    v.add("ccc");
    v.add("ddd");

底层

public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> {
	//外部操作数(计算添加和删除的次数)
    protected transient int modCount = 0;//最终4
    
    protected AbstractList() {
    }
}
public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>{
    
    //数组最大容量
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    
    //数据容器 - ["aaa","bbb","ccc","ddd",null,null,null,null,null,null]
    protected Object[] elementData;//new Object[10];
    //元素个数(相当于ArrayList的size)
    protected int elementCount;//最终4
    //容量增量
    protected int capacityIncrement;//0
    
    //new对象过程
    //无参构造调用一个参数的有参构造
    public Vector() {
        this(10);
    }
    //一个参数的有参构造调用两个参数的有参构造
    //initialCapacity - 10
    public Vector(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, 0);
    }
    
    //initialCapacity - 10
    //capacityIncrement - 0
    public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
        super();
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
        this.capacityIncrement = capacityIncrement;
    }
    
    //添加过程(加锁)
    // e - 最终"ddd"
    public synchronized boolean add(E e) {
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
        elementData[elementCount++] = e;
        return true;
    }
    
    //minCapacity - 11
    //判断
    private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
    
    //minCapacity - 11
    //扩容
    private void grow(int minCapacity) {
        // oldCapacity - 10
        int oldCapacity = elementData.length;
        // newCapacity = 10 + 10
        int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                         capacityIncrement : oldCapacity);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
  
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    //超过最大容量
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0)
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }
}

面试题

Vector的底层数据结构是什么?

Object类型的一维数组

Vector的使用场景是什么?

在多线程下使用,因为Vector方法上加锁,是线程安全的集合

Vector的扩容机制是什么?

如果容量增量大于0,扩容机制是:数组原来长度 + 容量增量

如果容量增量小于等于0,扩容机制是:数组原来长度的2倍

手撕Stack底层源码

注意:

  1. 研究Stack底层是如何实现栈的数据结构
  2. Stack底层所有的功能都依赖于父类Vector的方法,只不过Stack有自己的逻辑
场景:
    Stack<String> stack = new Stack<>();
		
    stack.push("aaa");
    stack.push("bbb");
    stack.push("ccc");
    stack.push("ddd");

底层

public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> {
	//外部操作数(记录添加和删除的次数)
    protected transient int modCount = 0;
}
public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>{
    
    public synchronized void addElement(E obj) {
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
        elementData[elementCount++] = obj;
    }
    
    public synchronized int size() {
        return elementCount;
    }
    
    public synchronized E elementAt(int index) {
        if (index >= elementCount) {
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);
        }//超过越界

        return elementData(index);//反之获取
    }
}
public class Stack<E> extends Vector<E> {
	
    public Stack() {
    }
    
    //item - "aaa"
    public E push(E item) {
        addElement(item);//调用父类的addElement() -- 添加元素
        return item;
    }
    
    //获取栈顶元素并删除(删除栈顶元素)
    public synchronized E pop() {
        E obj;
        int len = size();//调用父类的size() -- 获取元素个数

        obj = peek();//获取栈顶元素
        
        //len - 1 表示最后一个元素的下标
        removeElementAt(len - 1);//调用父类的removeElementAt() -- 删除最后一个元素

        return obj;
    }
    
    //获取栈顶元素的下标
    public synchronized E peek() {
        int len = size();//调用父类的size() -- 获取元素个数

        if (len == 0)
            throw new EmptyStackException();
        return elementAt(len - 1);//调用父类的elementAt() -- 获取指定下标上的元素
    }

}

手撕HashSet底层源码

注意:

  1. HashSet底层由HashMap实现
  2. HashSet的元素添加到HashMap中Key的位置
场景:
    HashSet<String> set = new HashSet<>();
		
    set.add("aaa");//将元素添加到HashMap中:map.put("aaa",PRESENT);
    set.add("bbb");//将元素添加到HashMap中:map.put("bbb",PRESENT);
    set.add("ccc");//将元素添加到HashMap中:map.put("ccc",PRESENT);
    set.add("ddd");//将元素添加到HashMap中:map.put("ddd",PRESENT);

底层

public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>{
    //HashMap存键值对(key,value),key去重,因此将值传到key位置,value位置搞个占位值
    private transient HashMap<E,Object> map;//new HashMap<>();
    
    //占位value(static final修饰,静态常量,内存中唯一)
    private static final Object PRESENT = new Object();
    
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
    
    //添加
    //e - "ccc"
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
}

手撕TreeSet底层源码

注意:

  1. TreeSet底层由TreeMap实现

  2. TreeSet的元素添加到TreeMap中Key的位置
    3.关注构造方法

场景1:(内置比较器)
	TreeSet<Student> set = new TreeSet<>();
		
    set.add(new Student("椎名空", '女', 23, "2401", "002"));        
    set.add(new Student("麻生希", '女', 27, "2401", "001"));        
    set.add(new Student("水菜丽", '女', 21, "2401", "003"));     
场景2:
    TreeSet<Student> set = new TreeSet<>(new Comparator<Student>() {
			@Override
			public int compare(Student o1, Student o2) {
				...外置比较器规则...
			}
		});
		
		set.add(new Student("椎名空", '女', 23, "2401", "002"));        
		set.add(new Student("麻生希", '女', 27, "2401", "001"));        
		set.add(new Student("水菜丽", '女', 21, "2401", "003"));    

底层

public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements NavigableMap<K,V>{
    
    //外置比较器
    private final Comparator<? super K> comparator;
    
    //使用无参构造创建TreeMap,外置比较器对象就是null
    public TreeMap() {
        comparator = null;
    }
    
    //使用有参构造创建TreeMap,外置比较器对象由外界传入
    public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }
    
    public V put(K key, V value) {
        //获取外置比较器
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        
        //注意:以下判断说明了外置比较器优先于内置比较器,因为先找的是外置比较器,如果外置比较器为null,				   才执行内置比较器的比较规则
        //外置比较器是否为null
        if (cpr != null) {//外置比较器不为空
           //执行外置比较器的比较规则
            
        } else {//外置比较器为空
          //执行内置比较器的比较规则
        }
    }
}
public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E> implements NavigableSet<E>{
    
    //使用无参构造创建TreeSet -- new TreeMap<E,Object>()
    //使用无参构造创建TreeSet -- new TreeMap<>(comparator);
    
    private transient NavigableMap<E,Object> m;
    //占位value
    private static final Object PRESENT = new Object();
    
    public TreeSet() {
        this(new TreeMap<E,Object>());
    }
    //有参
    public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
        this(new TreeMap<>(comparator));
    }
    
    TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
        this.m = m;
    }
    
    // e - new Student("椎名空", '女', 23, "2401", "002")
    public boolean add(E e) {
        return m.put(e, PRESENT)==null;
    }
}

手撕TreeMap底层源码

注意:

TreeMap的数据结构是红黑树(平衡二叉树)

红黑树的概念:

  1. 根节点左右两边的级数不能超过1(会自旋制衡)
  2. 根节点到任意的叶子节点的黑数个数是一样的

红黑树的优点:查询快(二叉树比数组查询还快)

红黑树的缺点:添加和删除慢(结构会变)

国外数据结构网站:
https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/Algorithms.html

添加理解图

TreeMap添加理解图

场景1:(内置比较器)
	TreeMap<Student,String> map = new TreeMap<>();
		
    map.put(new Student("椎名空", '女', 23, "2401", "002"),"看书");        
    map.put(new Student("麻生希", '女', 27, "2401", "001"),"运动");        
    map.put(new Student("水菜丽", '女', 21, "2401", "003"),"打游戏");        
    map.put(new Student("水菜丽", '女', 21, "2401", "003"),"写代码");  
场景2:
    TreeMap<Student,String> map = new TreeMap<>(new Comparator<Student>() {

			@Override
			public int compare(Student o1, Student o2) {
				if(o1.equals(o2)){
					return 0;
				}
				
				int nameLen1 = o1.getName().length();
				int nameLen2 = o2.getName().length();
				if(nameLen1 != nameLen2){
					return Integer.compare(nameLen1, nameLen2);
				}
				
				int age1 = o1.getAge();
				int age2 = o2.getAge();
				if(age1 != age2){
					return Integer.compare(age1, age2);
				}
				return 1;
			}
		});
		
    map.put(new Student("椎名空", '女', 23, "2401", "002"),"看书");        
    map.put(new Student("麻生希", '女', 27, "2401", "001"),"运动");        
    map.put(new Student("水菜丽", '女', 21, "2401", "003"),"打游戏");        
    map.put(new Student("水菜丽", '女', 21, "2401", "003"),"写代码");  

底层

public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements NavigableMap<K,V>{
    
    //外置比较器
    private final Comparator<? super K> comparator;//null(第一次)
    //根节点
    private transient Entry<K,V> root;//null-0x001(第一次)
    //元素的个数
    private transient int size = 0;//0-1(第一次)-2(第二次)-3(第三次)
	//外部操作数(记录添加和删除的次数)
    private transient int modCount = 0;//0-1(第一次)-2(第二次)-3(第三次)
    
    //使用无参构造创建TreeMap时,外置比较器为null
    public TreeMap() {
        comparator = null;
    }
    
    //使用有参构造创建TreeMap时,外置比较器不为null
    public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }
    
    //key - new Student("水菜丽", '女', 21, "2401", "003")
    //value - "写代码"
    public V put(K key, V value) {
        //t - null(第一次)-0x001(第二次)
        Entry<K,V> t = root;
        //第一次添加元素时进入的判断
        if (t == null) {
            compare(key, key); // null对象的检测,如果key是为null,会报空指针异常

            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        //比较结果
        int cmp;
        //父节点
        Entry<K,V> parent;
        //获取外置比较器对象
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        //判断外置比较器是否为空
        if (cpr != null) {//有参场景
            do {//外置比较器的方法
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
            
            
        }else {//无参场景,元素里面实现的compareTo方法(内置比较器)
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            
            //Comparable<? super K> k = new Student("麻生希", '女', 27, "2401", "001")
            //元素所属的类没有去实现Comparable的compareTo方法,就会报错
            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                //parent - 0x001
                parent = t;
                v
                //第二次:k - new Student("麻生希", '女', 27, "2401", "001")
                //第三次:k - new Student("水菜丽", '女', 21, "2401", "003") 
                //t.key - new Student("椎名空", '女', 23, "2401", "002")
                cmp = k.compareTo(t.key);//(第二次)27-21 --> 4(第三次)21-23 -->-2
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;//t=null(第一次)
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);//第四次,新value
            } while (t != null);
        }
        
        //e - 0x002
        //上一个节点记录下一个节点,形成局部双向链表
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        
        //红黑树的制衡(自旋)
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }
    
    //补充: null对象的检测,如果key是为null,会报空指针异常
    //k1 - new Student("椎名空", '女', 23, "2401", "002")
    //k2 - new Student("椎名空", '女', 23, "2401", "002")
    @SuppressWarnings("unchecked")
    final int compare(Object k1, Object k2) {
        return comparator==null ? ((Comparable<? super K>)k1).compareTo((K)k2)
            : comparator.compare((K)k1, (K)k2);
    }
    
    
    //映射关系类/节点类
    static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        K key; ------------------ 键
        V value; ---------------- 值
        Entry<K,V> left; -------- 左边节点的地址
        Entry<K,V> right; ------- 右边节点的地址
        Entry<K,V> parent; ------ 父节点的地址
        boolean color = BLACK; -- 默认黑数

        Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.parent = parent;
        }
        
        //第四次key同
        //value - 写代码
        public V setValue(V value) {
            //oldValue = 0x003.value -> 打游戏
            V oldValue = this.value;
            //0x003.value = "写代码"
            this.value = value;
            return oldValue;//返回被替换的value(可以在代码中获取put对象输出验证)
        }
    }
}
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