如果用官方的写法on_btn_pressed()可以不用写connect函数,可以直接触发槽函数。如果此时用connect再次连接的话,就会导致on_btn_pressed()被执行两次。解决办法为:
可能有问题的代码,会被执行两次
connect(ui->btn,signal(pressed()),this,slot(on_btn_pressed()));
规则强制指定
要么改为:connect(ui->btn,signal(pressed()),this,slot(on_btn_pressed()),qt::uniqueconnection);
修改槽函数形式
要么改为:connect(ui->btn,signal(pressed()),this,slot(btn_pressed()));
通过修改名字避免QT翻译器翻译成两次执行.
以前一直用驼峰,不会出现此问题,最近java写得多,习惯用小写加下划线,歪打正着和官方写法一样了(实际我怀疑是不是调用的微软的函数,因为MFC就是这样的,如果有时间,验证下linux是否亦是如此可校验。)
在写代码中,注意button绑定槽函数不要用clicked(),用pressed()可规避,毕竟这种命名方法很规范。