设计模式学习与实践(三)----多例模式(multiton)

1.1        多例模式(multiton)

1.1.1        描述

l         正规描述

多例模式中的多例类可以有多个实例,而且多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。

l         形象描述

每个人在其一生中要扮演许许多多的角色,在不同的需求环境下以不同的身份出现,表现出不同的行为,例如在老婆面前是一个好丈夫,在孩子面前是一个好父亲,在学校是好学生,在公司是好职员。

1.1.2        类图&示意代码

public class Multiton(){

public static final int INSTANCE_NUM = 10;

private static Multiton[] instancArray = new Multiton()[INSTANCE_NUM];

 

static{

    for(int i=0;i<INSTANCE_NUM;i++){

        instanceArray[i] = new Multiton();

    }

}

 

private Multiton(){}

 

public static Multiton getInstance(int which){

    if(which >= 0 && which < 10){

        return instanceArray[which];

    }

}

 

public void Operation1(int which){

    System.out.println(“This is Multiton instance ”+which);

}

}

 

public class Client(){

public void main(String args[]){

    for(int i=0;i<Multiton.INSTANCE_NUM;i++){

        Multiton.getInstance(i).Operation1(i);

    }

}

}

注:

1、  自己负责创建自己的多个实例

2、  根据外部传进来的参数决定调用哪个实例

1.1.3        举例

1.1.4        比较

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单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
单例模式多例模式是常见的设计模式,用于创建和使用对象。下面分别介绍单例模式多例模式的创建和使用方法。 单例模式: 单例模式是一种创建型设计模式,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。单例模式的实现方法有多种,以下是其中一种常见的实现方式: ```python class Singleton: __instance = None def __init__(self): if Singleton.__instance is not None: raise Exception("This class is a singleton!") else: Singleton.__instance = self @staticmethod def getInstance(): if Singleton.__instance is None: Singleton() return Singleton.__instance ``` 在这个例子中,通过静态方法 `getInstance()` 获取单例对象。如果对象不存在,则创建一个新对象,并将其存储在类的静态变量 `__instance` 中。如果对象已经存在,则返回已经存在的对象。这样,不管在什么地方调用 `getInstance()` 方法,都是获取同一个对象。 多例模式多例模式是一种创建型设计模式,其目的是创建有限个数的实例,并提供全局访问点。多例模式的实现方法有多种,以下是其中一种常见的实现方式: ```python class Multiton: __instances = {} __max_instances = 3 def __init__(self, name): if len(Multiton.__instances) >= Multiton.__max_instances: raise Exception("Max instances reached!") else: Multiton.__instances[name] = self @staticmethod def getInstance(name): if name not in Multiton.__instances: Multiton(name) return Multiton.__instances[name] ``` 在这个例子中,通过静态方法 `getInstance(name)` 获取多例对象。如果对象不存在,则创建一个新对象,并将其存储在类的静态变量 `__instances` 中。如果对象已经存在,则返回已经存在的对象。通过限制 `__max_instances` 的值,可以创建有限个数的实例。

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