threejs中导入fbx模型相关问题

        最近有兴趣在学习threejs,对于模型导入一直存在一个问题,我是想在网上下载一下好看的模型,做简单的关键帧动画,然后通过3dmax导出fbx模型,在导入threejs中,但是一直不成功,要不就是提示不支持二进制格式的模型,要不就是说fbx版本过低。

        试错经历:

       1、一开始用的max2014,问题一直存在无法解决

       2、听有人说高版本的max导出的fbx能正常导入threejs,我又下载了max2016,结果还是提示fbx版本过低。

       3、在群里又听到有人说用max2017可以,我又安装了max2017,制作简单box模型,k了几个关键动画帧,选择导出文件-             -->fbx格式-->确定-->动画导出面板中,高级设置里面选择文本格式,fbx插件使用2016/2017,点击确定,将导出的              fbx文件导入threejs中,结果发现还是报错了,一会报“objectinfo is undefined”,一会又报"clipAction is                            undefined",经过查看threejs源码发现是模型中缺少某些信息,然后又在3dmax中导出模型界面把所有选项都勾选了之                后,再次导出模型导入到threejs中,结果终于成功了!!

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值