TCP漫谈之keepalive和time_wait

本文深入探讨TCP的keepalive机制和time_wait状态。TCP keepalive用于检测连接状态,防止资源泄露,而time_wait状态的存在是为了防止数据包混淆和确保连接彻底关闭。文中介绍了Linux系统的默认配置及如何调整,以及应用层的心跳检测作为补充。同时,文章提到了time_wait复用策略及其在NAT环境中的影响。

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TCP是一个有状态通讯协议,所谓的有状态是指通信过程中通信的双方各自维护连接的状态。

 

一、TCP keepalive

 

先简单回顾一下TCP连接建立和断开的整个过程。(这里主要考虑主流程,关于丢包、拥塞、窗口、失败重试等情况后面详细讨论。)

首先是客户端发送syn(Synchronize Sequence Numbers:同步序列编号)包给服务端,告诉服务端我要连接你,syn包里面主要携带了客户端的seq序列号;服务端回发一个syn+ack,其中syn包和客户端原理类似,只不过携带的是服务端的seq序列号,ack包则是确认客户端允许连接;最后客户端再次发送一个ack确认接收到服务端的syn包。这样客户端和服务端就可以建立连接了。整个流程称为“三次握手”。

建立连接后,客户端或者服务端便可以通过已建立的socket连接发送数据,对端接收数据后,便可以通过ack确认已经收到数据。

数据交换完毕后,通常是客户端便可以发送FIN包,告诉另一端我要断开了;另一端先通过ack确认收到FIN包,然后发送FIN包告诉客户端我也关闭了;最后客户端回应ack确认连接终止。整个流程成为“四次挥手”。

TCP的性能经常为大家所诟病,除了TCP+IP额外的header以外,它建立连接需要三次握手,关闭连接需要四次挥手。如果只是发送很少的数据,那么传输的有效数据是非常少的。

是不是建立一次连接后续可以继续复用呢?的

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