Reactor | Flux和Mono如何分辨如何使用——超详细易懂

33 篇文章 4 订阅 ¥159.90 ¥99.00
36 篇文章 0 订阅
2 篇文章 0 订阅

前言

响应式编程中Flux和Mono非常多很难分辨,很懵,公司项目两个对象的接触又非常的多,比如说Spring WebFlux、RSocket、R2DBC。今天彻底搞懂他

  • 为什么用这两个类的修饰符
  1. 无阻塞
  2. 数据流
  3. 必须是异步执行
  4. 允许背压处理

在这里插入图片描述

背压是反应流内的重要概念,有点难理解?这个可以理解为感受到消费者反馈的消费压力,并根据压力进行调整产生速率。

Mono和Flux怎么来的,为什么创造它

在这里插入图片描述

  • 只是为了更加清晰表示期待的结果

Reactive Stream 规范中将这种定义为Publisher,
允许提供0-N个序列元素的提供者,
根据其订阅者Subscriber的需求来提供推送的元素,
一个Publisher可以支持多个订阅者,根据订阅者的喜好和逻辑推送序列元素。


Flux和Mono都是

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Java Flux API和Java Reactor API都是用于响应式编程的工具,其中FluxMono是两个核心类。 Flux类代表的是包含0到N个元素的异步序列。这个序列中可以包含三种不同的信号:onNext、onComplete、onError。onNext信号表示序列中的一个元素,onComplete信号表示序列结束,onError信号表示出现错误。 Mono类代表的是包含0或1个元素的异步序列。它和Flux的区别在于,它要么只有一个元素,要么就是空序列。 WebFlux是Spring 5中引入的新的响应式Web框架,它基于Reactor库实现。WebFlux包含两个不同的编程模型:基于注解的模型和函数式编程模型。 下面是一个简单的示例,演示如何使用FluxMono: ```java // 创建一个包含1到10的整数序列 Flux<Integer> flux = Flux.range(1, 10); // 订阅这个序列并输出每个元素 flux.subscribe(System.out::println); // 创建一个包含单个字符串元素的Mono Mono<String> mono = Mono.just("Hello World"); // 订阅这个序列并输出元素 mono.subscribe(System.out::println); ``` WebFlux的应用示例: ```java @RestController public class UserController { @Autowired private UserService userService; @GetMapping("/users") public Flux<User> getAllUsers() { return userService.getAllUsers(); } @GetMapping("/users/{id}") public Mono<User> getUserById(@PathVariable("id") String id) { return userService.getUserById(id); } @PostMapping("/users") public Mono<User> createUser(@RequestBody User user) { return userService.createUser(user); } @PutMapping("/users/{id}") public Mono<User> updateUser( @PathVariable("id") String id, @RequestBody User user) { return userService.updateUser(id, user); } @DeleteMapping("/users/{id}") public Mono<Void> deleteUser(@PathVariable("id") String id) { return userService.deleteUser(id); } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个名为UserController的REST控制器,它包含了五个不同的请求处理方法。每个方法都返回一个FluxMono对象,以实现异步响应式编程。我们还注入了一个名为UserService的服务对象,它提供了所有用户相关的业务逻辑。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

全面解读

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值