ES6
面条请不要欺负汉堡
道理不是拿来懂的,而是拿来悟的
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ES6的开发环境搭建
一.es6介绍ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。低级浏览器:主要支持ES3.1高级浏览器:正在从ES5过渡到ES6注意:如果浏览器支持es6,就不要转成es5,直接调用es6就好。三.es6的开发环境搭建1.什么要...原创 2017-09-28 11:24:47 · 337 阅读 · 0 评论 -
generator函数简单的理解
一.generator函数的定义语法上,可以把理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。形式上,Generator 函数是一个普通函数。它不同于普通函数,是可以暂停执行的,所以函数名之前要加星号,以示区别。整个Generator函数就是一个封装的异步任务,或者说是异步任务的容器,异步操作需要暂停的地方,都用yield语句。yield的表达式形式1.Generat...原创 2018-08-28 14:54:20 · 509 阅读 · 0 评论 -
简单的分析ES6的语法
一.定义变量(1).let块级作用域的使用代码块: { }包起来的代码 ,形成了一个作用域,简称块级作用域比如:if for while特点:只能在代码块里面使用{ let a=12; console.log(a);//打印出 12 } console.log(a);//undefined总结:var与let的区别①l...原创 2018-05-08 11:33:07 · 309 阅读 · 1 评论 -
ES6中class的使用+继承
一.Class 介绍+基本语法(1).介绍通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。(2).Class 的基本语法//definedClasses.js //定义类 class Person{ // 构造 constru...原创 2018-04-27 14:07:58 · 6454 阅读 · 1 评论 -
ES6 Module的语法
一.概述1.概述ES6中模块的设计思想:尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入输出的变量。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。// CommonJS模块let { stat, exists, readFile } = require('fs');// 等同于let _fs = require('fs');let stat = _fs.sta...原创 2018-05-03 15:54:38 · 321 阅读 · 0 评论 -
ES6 Iterator 和 for...of 循环
一. for...of 循环1.for...of(1).基本使用const arr = ['red', 'green', 'blue']; for(let v of arr) { console.log(v); // red green blue } (2).注意这几点:A.这是目前遍历数组最简洁和直接的语法;B.它避免了for-in的所有缺陷;C.与forEach()不一...原创 2018-04-20 16:19:03 · 276 阅读 · 0 评论 -
Promise对象的理解
一.介绍Promise是异步编程的一种解决方案,它有三种状态,分别是pending-进行中、resolved-已完成、rejected-已失败。比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理更强大。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件 (通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise对象有以下2个特点:(1...原创 2018-04-20 10:48:25 · 1231 阅读 · 0 评论 -
es6 javascript 的WeakMap结构+WeakSet数据结构
一,WeakSet1.含义WeakSet 结构与 Set 类似, 也是不重复的值的集合。 2. 它与 Set 有两个区别首先, WeakSet 的成员只能是对象, 而不能是其他类型的值。其次, WeakSet 中的对象都是弱引用, 即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用, 也就是说, 如果其他对象都不再引用该对象, 那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存, 不考虑该对象还存在于...原创 2018-04-19 09:39:52 · 1344 阅读 · 0 评论 -
es6 javascript对象方法Object.assign()
一. 基本用法Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target )。var target = { a: 1 }; var source1 = { b: 2 }; var source2 = { c: 3 }; Object.assign(target, source1, source2); target //...转载 2018-04-13 10:29:07 · 525 阅读 · 0 评论 -
es6 javascript的map数据类型
一.基本使用1.什么是map它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。2.使用const m = new Map();const o = {p: ...原创 2018-04-17 17:39:09 · 4933 阅读 · 0 评论 -
es6 javascript的set数据结构
一.基本用法ES6 提供了新的数据结构 Set。 它类似于数组, 但是成员的值都是唯一的, 没有重复的值。Set 本身是一个构造函数, 用来生成 Set 数据结构。var s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x)); for(let i of s) { console.log(i); } ...原创 2018-04-17 14:56:59 · 157 阅读 · 0 评论 -
ES6 Symbol函数
一.Symbol1.什么是Symbol?它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。let s = Symbol();typeof s// "symbol"上面代码中,变量s就是一个独一无二的值。typeof运算符的结果,表明变量s是 Symbol 数据...原创 2018-04-17 14:24:38 · 967 阅读 · 0 评论 -
ES6 箭头函数+this
一.箭头函数1.基本用法1.基本用法 var f = v => v; 上面的箭头函数等同于: var f = function(v) { return v; }; 2.如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。 var f = () => 5; // 等同于 var f = function () { ret...原创 2018-04-04 10:32:41 · 534 阅读 · 0 评论 -
变量的解构赋值
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以进行解构。解构的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转化为对象。1.数组的解构赋值let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];//foo--- 1 bar ---2 baz ---3原创 2017-10-10 11:25:50 · 248 阅读 · 0 评论 -
es6 let 和 const 命令
一.let1.作用域在javascript中只有全局作用域和函数作用域,并不存在块级作用域。这样,在使用时就会出现一些问题。 下面我们先来举例说明let块级作用域的使用。也就是说,var声明的变量由于不存在块级作用域所以可以在全局环境中调用,而let声明的变量由于存在块级作用域所以不能在全局环境中调用。非常经典的例子://var var a=[];for(var i=0;i<10;i++...原创 2017-10-09 13:44:42 · 312 阅读 · 0 评论 -
简单的理解:yield的表达式形式
一.说明yield 关键字用来暂停和继续执行一个生成器函数。(1).yield的功能: 1. 与return类似,都可以返回值,不一样在于,yield可以返回多个值而且可暂停,再次执行可继续下一步操作,return到了就停止不在继续运行。 2.为封装好的的函数能够使用__iter__和__next__方法, 3.遵循迭代器的取值方式 .__next__(),触发函数的执行和函数...原创 2018-08-28 14:21:07 · 1914 阅读 · 0 评论