如何用VC6编译生成BREW的MOD文件?

2009-05-05 13:07

一、准备工作(安装工具)

先安装Visual C++ 6.0,再安装BREW SDK v3.1.5和BREW SDK Tools 1.1.1 SP02。这样的安装顺序,会在VC6的环境下,加上Brew的一些特征:

1、在VC的File-New菜单项所弹出的New窗口的Projects标签页,会多一项“Brew Application Wizard”,它是个向导,在创建Brew应用(Applet)的时候使用。

2、在VC的Tools-Customize...菜单项所弹出的Customize窗口的Add-ins and Macro Files标签页,会多一项“BREWAddins.DSAddIn.1”,它是一个插件,编译MOD就用到它。

另外,还需要安装ARM编译器ARM Developer Suite v1.2,就是用它编译生成MOD的。安装GCC的编译器也可以。我们用的是ARM编译器。

二、编译生成MOD文件

1、选中Customize窗口(Tools-Customize...菜单项)的BREWAddins.DSAddIn.1插件,会出现一个BREW的工具栏。打开VC工程的情况下,点击BREW工具栏上的“ARM MAK”图标,产生该打开工程的ARM编译所需要的MAK文件。

2、在Customize窗口的Tools标签页里,添加“BREW App 'Make'”命令和“BREW App 'Make Clean'”命令。添加好后,Tools菜单项,会多出这两个菜单项。

“BREW App 'Make'”命令:
Command:C:\Program Files\BREW SDK Tools 1.1.1 SP02\VSAddins\common\bin\brewappcompile.exe
Arguments:"$(WkspDir)\$(TargetName)".mak
Initial directory:"$(WkspDir)"

“BREW App 'Make Clean''”命令:
Command:C:\Program Files\BREW SDK Tools 1.1.1 SP02\VSAddins\common\bin\brewappcompile.exe
Arguments:"$(WkspDir)\$(TargetName)".mak clean
Initial directory:"$(WkspDir)"

3、点击Tools-BREW App 'Make'菜单项,编译当前的工程。如果有错,会给出错误提示的。如果没错,就会在该工程目录下,生成了MOD文件了。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值