Animate小技巧:图形元件基本用法

图形元件作为Animate软件中几种基本元件类型之一,也是制作动画最常用的元件类型,那么使用图形元件有什么要注意的地方呢?

1.图形元件的播放与所在时间轴的长度有关,比如图形元件中动画有20帧,那么只有这个元件所在时间轴的帧数超过20帧才可以完整播放:

2.图形元件的播放模式有五种,分别为循环播放、播放一次、单帧、倒放一次、循环倒放,可以根据需要进行选择,默认为循环播放:

3.图形元件一定是制作好动画,再放到场景中使用添加关键帧,否则会导致前后元件播放出现卡顿或跳帧:

4.图形元件与影片剪辑最大的不同有几点,如无法使用滤镜效果,无法通过AS脚本进行控制,播放必须有足够长的时间轴,但是图形元件与影片剪辑元件类型是可以进行切换的,选择元件后在属性中选择元件类型即可:

总之,不同的元件类型在Animate软件中使用方法也不同,具体什么情况下使用图形元件是根据制作需求的。

以上仅供参考!

以上截图出自Animate2022,所有内容仅供参考!适用于所有版本的Animate软件!

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