在同学们使用Animate软件制作动画作业的时候,经常会有对制作文件大小的要求,其实这是很不合理的,因为正常来说,制作内容的时长和精细度会影响文件大小,一味的要求压缩制作文件的大小,可能只是为了让同学们提交的文件不会占用自己太多存储空间而已。
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这里我们就讲一下在Animate软件中如何处理能让fla源文件变小一些。
首先要知道fla格式是Animate软件的源文件格式,在库里面能看到所有用到的素材,包括图片、元件、视频、音频等。
注意:处理前要记得备份!!因为这么大的源文件,很容易崩溃造成文件损坏!!
注意:处理前要记得备份!!因为这么大的源文件,很容易崩溃造成文件损坏!!
注意:处理前要记得备份!!因为这么大的源文件,很容易崩溃造成文件损坏!!
可以参考下面的处理方法,如果完成后还是达不到要求,就基本没办法了:
1.删除库里未使用的对象素材,打开库面板,点击右上角找到选择未使用项目,这时会自动选择所有未用到的素材元件,然后直接delete键删除就可以了:
2.对库里用到的位图素材进行处理,一般新手在使用素材的时候,经常会把特别大尺寸的图片素材放到动画中使用,其实使用前都会缩小,所以一定要使用合适尺寸的素材。
到了Animate软件,对于动画中使用的元件或者位图,可以直接转换为新的位图,比如一张1000x1000像素的图片素材,在使用时缩小到200x200,那么可以在动画中找到这张图片,右键选择转换为位图,再使用方法1把原位图素材删除。
3.音频处理,虽然使用的音频文件都是mp3格式,但是也有不同的编码之类的,可能同一个音频文件,在文件大小上会有很大差别,可以看一下用到的音频文件,如果在库里显示几十m,那么就可以对音频进行格式处理,还是转换为mp3。
4.如果上面的方法都没能让文件大小达到要求,还可以对位图素材进行处理,也就是把一些绘画的位图效果转换为矢量图。
这样的方法适用于如下效果的图片,而不是照片之类的:
另外,再介绍一种可以看到动画整体用到的素材和它们在压缩导出后的尺寸方法。
1.依次点击文件--发布设置
2.在弹出来的窗口中找到生成大小报告的选项,并且勾选上,如图所示
3.这样就会在导出swf文件时,生成一个记事本文件,里面是整个动画内容中所有用到的素材在导出后的文件大小:
包括时间轴每1帧的大小都会列出来,如图所示
以上方法仅供参考!