Animate软件基础:按钮类型

在使用Animate软件制作互动内容时,制作可以响应鼠标的按钮,有不同的方式,可以根据自己的需要选择合适的类型和方法。

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  • 按钮元件 大部分人选择按钮元件是因为它们具有灵活性。按钮元件包含专门的内部时间轴用于按钮状态。您可以轻松创建视觉效果不同的“弹起”、“按下”和“滑过”状态。按钮元件还可以回应用户的操作,自动更改其状态。

  • 影片剪辑按钮 您可以使用影片剪辑元件来创建复杂的按钮效果。影片剪辑元件可以包含几乎任何类型的内容,包括动画。不过,影片剪辑元件没有内置的“弹起”、“按下”和“滑过”状态。您可以使用 ActionScript 自己创建这些状态。其中一个缺点是,影片剪辑文件大于按钮文件。

  • ActionScript 按钮组件 如果仅需要标准按钮或切换,并且不需要对其进行深入自定义,则使用按钮组件。ActionScript 2.0 和 3.0 按钮组件都带有内置的代码,支持状态更改。因此,您无需定义按钮状态的外观和行为。只需将组件拖到舞台上即可。

  • ActionScript 3.0 Button 组件可以进行一些自定义。您可以将按钮与其他组件绑定,并共享和显示应用程序数据。它们是内置的功能,如辅助支持。可用的组件有 Button、RadioButton 和 CheckBox 组件。

以上截图出自Animate2022,所有内容仅供参考!可能不适用于所有版本的Animate软件!

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