类和结构体

C的结构体和C++结构体的区别
表面区别:
1.C的结构体内不允许有函数存在,C++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数。所以C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的。
2.C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,protected,private三种。
3.C语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以从其他的结构体或者类继承过来的。
实际区别:是面向过程和面向对象编程思路的区别
C的结构体只是把数据变量给包裹起来了,并不涉及算法。
而C++是把数据变量及对这些数据变量的相关算法给封装起来,并且给对这些数据和类不同的访问权限。
C语言中是没有类的概念的,但是C语言可以通过结构体内创建函数指针实现面向对象思想

C++的结构体和C++类的区别
1.C++结构体内部成员变量及成员函数默认的访问级别是public,而c++类的内部成员变量及成员函数的默认访问级别是private。
2. C++结构体的继承默认是public,而c++类的继承默认是private。

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Swift 中的结构体(struct)都是用来封装数据和方法的型,但它们有一些区别。 1. 继承:支持继承(inheritance),可以继承其他的特性,而结构体不支持继承。 2. 引用型和值型:是引用型(reference type),结构体是值型(value type)。当你创建一个的实例并将其分配给变量或常量时,这个变量或常量实际上是对实例的引用。而当你将一个结构体分配给变量或常量时,这个变量或常量会包含该结构体的副本。因此,当你对引用型进行操作时,对该型的所有引用都会受到影响。而对于值型,每个实例之间是独立的,操作一个实例不会影响其他实例。 3. 构造函数:有自己的构造函数(initializer),而结构体的构造函数是自动生成的。在中,你可以指定一个或多个构造函数来初始化的实例。但是结构体的构造函数是根据结构体的属性自动生成的,你也可以自定义结构体的构造函数。 4. Deinitializer:有自己的析构函数(deinitializer),而结构体没有析构函数。 5. 内存管理:Swift 中的使用引用计数(reference counting)来管理内存,而结构体则是在栈上分配内存。由于引用型是在堆上分配内存,所以需要更多的内存管理,包括对象引用计数的增加和减少等操作。 总之,结构体都有其自己的优缺点,根据实际情况选择使用哪种型来封装数据和方法。

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