Java学习 (基础语法)day4 IDEA、方法、方法重载

今日重点:

IDEA

方法的参数和返回值

方法的重载(overlord)


引:

在之前的学习中,我们一直使用命令提示符进行java代码的编译和运行,这样手动操作的过程很麻烦,效率很低,今天我们将学习集成开发工具IDEA的使用,他能帮我们大幅提升代码效率,同时还有很多宜人性的功能,更好的帮助我们日常编写代码。

同时,之前我们简单的学习了方法,只有一种定义方法,在今天我们将学习到方法的参数和返回值以及代码的重载。


目录

IDEA

常用快捷键:

 修改快捷键:

方法

调用方法的三种形式: 

 调用方法的流程:

 方法有无参数的区分:

方法的注意事项:

 方法使用小练习:

方法重载

示意代码段:

方法重载小练习:

方法重载正确与否判断:

打印方法重构与源码查看


IDEA

       IDEA 全称IntelliJ IDEA,是用于java语言开发的集成环境(也可用于其他语言),IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一,尤其在智能代码助手、代码自动提示、重构、J2EE支持、Ant、JUnit、CVS整合、代码审查、 创新的GUI设计等方面的功能可以说是超常的。IDEA是JetBrains公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。

       JetBrains公司不仅有IDEA,还有pycharm(Python集成环境)等多个好用的集成环境!个人感觉IDEA比pycharm好用一些。

软件下载:IntelliJ IDEA: The Capable & Ergonomic Java IDE by JetBrains

​ 

​ 

 下载好了之后安装过程可参考:IntelliJ IDEA安装操作步骤_idea安装

安装后配置可参考:IntelliJ IDEA 详细图解最常用的配置 ,适合刚刚用的新人

常用快捷键:

 修改快捷键:

IDEA工具中, Ctrl+空格  的快捷键,可以帮助我们补全代码,但是这个快捷键和Windows中的输入法切换快捷键冲突,需要修改IDEA中的快捷键。

File->Settings->keymap->Main  menu->code->Completion->Basic

 双击 Basic->remove->Ctrl+空格

再次双击 Basic->Add  Keyboard->键入  Alt+/->点击OK

IDEA项目结构:

 其他操作很简单,这里不多赘述,其他博主都有写的很详细啦~


方法

我们之前学习过简单的方法,先来复习一下~前面的课程中由于只需要打印就OK了,没有返回值,所以定义的都是void方法(void:空洞/虚无),在主方法main 中直接被调用。

/*
复习一下此前学习的方法基础入门知识。

定义格式:
public static void 方法名称() {
    方法体
}

调用格式:
方法名称();

注意事项:
1. 方法定义的先后顺序无所谓。
2. 方法定义必须是挨着的,不能在一个方法的内部定义另外一个方法。
3. 方法定义之后,自己不会执行的;如果希望执行,一定要进行方法的调用。
 */
public class Demo01Method {

    public static void main(String[] args) {
        printMethod();
    }

    public static void printMethod() {
        for (int j = 0; j < 5; j++) {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    }

}

 但其实定义方法的完整格式是这样的:

定义方法的完整格式:
修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名称, ...) {
    方法体
    return 返回值;
}

 修饰符: public static 固定写法

返回值类型: 表示方法运行的结果的数据类型,方法执行后将结果返回到调用者

参数列表:方法在运算过程中的未知数据,调用者调用方法时传递

return:将方法执行后的结果带给调用者,方法执行到 return  ,整体方法运行结束

这里的"结果"也称为:方法的返回值

调用方法的三种形式: 

/*
方法其实就是若干语句的功能集合。

方法好比是一个工厂。
参数(原料):就是进入方法的数据。
返回值(产出物):就是从方法中出来的数据。

定义方法的完整格式:
修饰符 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名称, ...) {
    方法体
    return 返回值;
}

修饰符:现阶段的固定写法,public static
返回值类型:也就是方法最终产生的数据结果是什么类型
方法名称:方法的名字,规则和变量一样,小驼峰
参数类型:进入方法的数据是什么类型
参数名称:进入方法的数据对应的变量名称
PS:参数如果有多个,使用逗号进行分隔
方法体:方法需要做的事情,若干行代码
return:两个作用,第一停止当前方法,第二将后面的返回值还给调用处
返回值:也就是方法执行后最终产生的数据结果

注意:return后面的“返回值”,必须和方法名称前面的“返回值类型”,保持对应。

定义一个两个int数字相加的方法。三要素:
返回值类型:int
方法名称:sum
参数列表:int a, int b

方法的三种调用格式。
1. 单独调用:方法名称(参数);
2. 打印调用:System.out.println(方法名称(参数));
3. 赋值调用:数据类型 变量名称 = 方法名称(参数);

注意:此前学习的方法,返回值类型固定写为void,这种方法只能够单独调用,不能进行打印调用或者赋值调用。
*/
public class Demo02MethodDefine {

    public static void main(String[] args) {
        // 单独调用
        sum(10, 20);
        System.out.println("===========");

        // 打印调用
        System.out.println(sum(10, 20)); // 30
        System.out.println("===========");

        // 赋值调用
        int number = sum(15, 25);
        number += 100;
        System.out.println("变量的值:" + number); // 140
    }

    public static int sum(int a, int b) {
        System.out.println("方法执行啦!");
        int result = a + b;
        return result;
    }

}

 调用方法的流程:

 方法有无参数的区分:

/*
有参数:小括号当中有内容,当一个方法需要一些数据条件,才能完成任务的时候,就是有参数。
例如两个数字相加,必须知道两个数字是各自多少,才能相加。

无参数:小括号当中留空。一个方法不需要任何数据条件,自己就能独立完成任务,就是无参数。
例如定义一个方法,打印固定10次HelloWorld。
 */
public class Demo03MethodParam {

    public static void main(String[] args) {
        method1(10, 20);
        System.out.println("==============");
        method2();
    }

    // 两个数字相乘,做乘法,必须知道两个数字各自是多少,否则无法进行计算
    // 有参数
    public static void method1(int a, int b) {
        int result = a * b;
        System.out.println("结果是:" + result);
    }

    // 例如打印输出固定10次文本字符串
    public static void method2() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Hello, World!" + i);
        }
    }

}

方法的注意事项:

package cn.itcast.day04.demo02;

/*
题目要求:定义一个方法,用来【求出】两个数字之和。(你帮我算,算完之后把结果告诉我。)
题目变形:定义一个方法,用来【打印】两个数字之和。(你来计算,算完之后你自己负责显示结果,不用告诉我。)

注意事项:
对于有返回值的方法,可以使用单独调用、打印调用或者赋值调用。
但是对于无返回值的方法,只能使用单独调用,不能使用打印调用或者赋值调用。
 */
public class Demo04MethodReturn {

    public static void main(String[] args) {
        // 我是main方法,我来调用你。
        // 我调用你,你来帮我计算一下,算完了之后,把结果告诉我的num变量
        int num = getSum(10, 20);
        System.out.println("返回值是:" + num);
        System.out.println("==============");

        printSum(100, 200);
        System.out.println("==============");

        System.out.println(getSum(2, 3)); // 正确写法
        getSum(3, 5); // 正确写法,但是返回值没有用到
        System.out.println("==============");

        // 对于void没有返回值的方法,只能单独,不能打印或者赋值
//        System.out.println(printSum(2, 3)); // 错误写法!
//        System.out.println(void);

//        int num2 = printSum(10, 20); // 错误写法!
//        int num3 = void;
//        void num4 = void;
    }

    // 我是一个方法,我负责两个数字相加。
    // 我有返回值int,谁调用我,我就把计算结果告诉谁
    public static int getSum(int a, int b) {
        int result = a + b;
        return result;
    }

    // 我是一个方法,我负责两个数字相加。
    // 我没有返回值,不会把结果告诉任何人,而是我自己进行打印输出。
    public static void printSum(int a, int b) {
        int result = a + b;
        System.out.println("结果是:" + result);
    }

}

 方法使用小练习:

package cn.itcast.day04.demo03;

/*
题目要求:
定义一个方法,用来求出1-100之间所有数字的和值。
 */
public class Demo02MethodSum {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("结果是:" + getSum());
    }

    /*
    三要素
    返回值:有返回值,计算结果是一个int数字
    方法名称:getSum
    参数列表:数据范围已经确定,是固定的,所以不需要告诉我任何条件,不需要参数
     */
    public static int getSum() {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }

}
package cn.itcast.day04.demo03;

/*
题目要求:
定义一个方法,用来判断两个数字是否相同。
 */
public class Demo01MethodSame {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(isSame(10, 20)); // false
        System.out.println(isSame(20, 20)); // true
    }

    /*
    三要素:
    返回值类型:boolean
    方法名称:isSame
    参数列表:int a, int b
     */
    public static boolean isSame(int a, int b) {
        /*boolean same;
        if (a == b) {
            same = true;
        } else {
            same = false;
        }*/

        // boolean same = a == b ? true : false;

        // boolean same = a == b;

        return a == b;
    }

}

package cn.itcast.day04.demo03;

/*
题目要求:
定义一个方法,用来打印指定次数的HelloWorld。
 */
public class Demo03MethodPrint {

    public static void main(String[] args) {
        printCount(10);
    }

    /*
    三要素
    返回值类型:只是进行一大堆打印操作而已,没有计算,也没有结果要告诉调用处
    方法名称:printCount
    参数列表:到底要打印多少次?必须告诉我,否则我不知道多少次,没法打印。次数:int
     */
    public static void printCount(int num) {
        for (int i = 0; i < num; i++) {
            System.out.println("Hello, World!" + (i + 1));
        }
    }

}

方法的总结:

package cn.itcast.day04.demo03;

/*
使用方法的时候,注意事项:

1. 方法应该定义在类当中,但是不能在方法当中再定义方法。不能嵌套。
2. 方法定义的前后顺序无所谓。
3. 方法定义之后不会执行,如果希望执行,一定要调用:单独调用、打印调用、赋值调用。
4. 如果方法有返回值,那么必须写上“return 返回值;”,不能没有。
5. return后面的返回值数据,必须和方法的返回值类型,对应起来。
6. 对于一个void没有返回值的方法,不能写return后面的返回值,只能写return自己。
7. 对于void方法当中最后一行的return可以省略不写。
8. 一个方法当中可以有多个return语句,但是必须保证同时只有一个会被执行到,两个return不能连写。
 */
public class Demo04MethodNotice {

    public static int method1() {
        return 10;
    }

    public static void method2() {
//        return 10; // 错误的写法!方法没有返回值,return后面就不能写返回值。
        return; // 没有返回值,只是结束方法的执行而已。
    }

    public static void method3() {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
//        return; // 最后一行的return可以省略不写。
    }

    public static int getMax(int a, int b) {
        /*int max;
        if (a > b) {
            max = a;
        } else {
            max = b;
        }
        return max;*/

        if (a > b) {
            return a;
        } else {
            return b;
        }
    }

}

方法重载

方法重载:指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。

参数列表:个数不同,数据类型不同,顺序不同。

重载方法调用:JVM通过方法的参数列表,调用不同的方法。

示意代码段:

package cn.itcast.day04.demo04;

/*
对于功能类似的方法来说,因为参数列表不一样,却需要记住那么多不同的方法名称,太麻烦。

方法的重载(Overload):多个方法的名称一样,但是参数列表不一样。
好处:只需要记住唯一一个方法名称,就可以实现类似的多个功能。

方法重载与下列因素相关:
1. 参数个数不同
2. 参数类型不同
3. 参数的多类型顺序不同

方法重载与下列因素无关:
1. 与参数的名称无关
2. 与方法的返回值类型无关
 */
public class Demo01MethodOverload {

    public static void main(String[] args) {
        /*System.out.println(sumTwo(10, 20)); // 30
        System.out.println(sumThree(10, 20, 30)); // 60
        System.out.println(sumFour(10, 20, 30, 40)); // 100*/

        System.out.println(sum(10, 20)); // 两个参数的方法
        System.out.println(sum(10, 20, 30)); // 三个参数的方法
        System.out.println(sum(10, 20, 30, 40)); // 四个参数的方法
//        System.out.println(sum(10, 20, 30, 40, 50)); // 找不到任何方法来匹配,所以错误!

        sum(10, 20);
    }

    public static int sum(int a, double b) {
        return (int) (a + b);
    }

    public static int sum(double a, int b) {
        return (int) (a + b);
    }

    public static int sum(int a, int b) {
        System.out.println("有2个参数的方法执行!");
        return a + b;
    }

    // 错误写法!与方法的返回值类型无关
//    public static double sum(int a, int b) {
//        return a + b + 0.0;
//    }

    // 错误写法!与参数的名称无关
//    public static int sum(int x, int y) {
//        return x + y;
//    }

    public static int sum(double a, double b) {
        return (int) (a + b);
    }

    public static int sum(int a, int b, int c) {
        System.out.println("有3个参数的方法执行!");
        return a + b + c;
    }

    public static int sum(int a, int b, int c, int d) {
        System.out.println("有4个参数的方法执行!");
        return a + b + c + d;
    }

}

方法重载小练习:

package cn.itcast.day04.demo04;

/*
题目要求:
比较两个数据是否相等。
参数类型分别为两个byte类型,两个short类型,两个int类型,两个long类型,
并在main方法中进行测试。
 */
public class Demo02MethodOverloadSame {

    public static void main(String[] args) {
        byte a = 10;
        byte b = 20;
        System.out.println(isSame(a, b));

        System.out.println(isSame((short) 20, (short) 20));

        System.out.println(isSame(11, 12));

        System.out.println(isSame(10L, 10L));
    }

    public static boolean isSame(byte a, byte b) {
        System.out.println("两个byte参数的方法执行!");
        boolean same;
        if (a == b) {
            same = true;
        } else {
            same = false;
        }
        return same;
    }

    public static boolean isSame(short a, short b) {
        System.out.println("两个short参数的方法执行!");
        boolean same = a == b ? true : false;
        return same;
    }

    public static boolean isSame(int a, int b) {
        System.out.println("两个int参数的方法执行!");
        return a == b;
    }

    public static boolean isSame(long a, long b) {
        System.out.println("两个long参数的方法执行!");
        if (a == b) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

}

方法重载正确与否判断:

package cn.itcast.day04.demo04;

public class Demo03OverloadJudge {

    /*
    public static void open(){} // 正确重载
    public static void open(int a){} // 正确重载
    static void open(int a,int b){} // 代码错误:和第8行冲突
    public static void open(double a,int b){} // 正确重载
    public static void open(int a,double b){} // 代码错误:和第6行冲突
    public void open(int i,double d){} // 代码错误:和第5行冲突
    public static void OPEN(){} // 代码正确不会报错,但是并不是有效重载
    public static void open(int i,int j){} // 代码错误:和第3行冲突
    */

}

打印方法重构与源码查看:

ctrl+左键点击println就可以查看源码,发现在java的底层逻辑中实现println方法也是通过重构的方式实现。

package cn.itcast.day04.demo04;

// byte short int long float double char boolean
// String
// 在调用输出语句的时候,println方法其实就是进行了多种数据类型的重载形式。
public class Demo04OverloadPrint {

    public static void main(String[] args) {
        myPrint(100); // int
        myPrint("Hello"); // String
    }

    public static void myPrint(byte num) {
        System.out.println(num);
    }

    public static void myPrint(short num) {
        System.out.println(num);
    }

    public static void myPrint(int num) {
        System.out.println(num);
    }

    public static void myPrint(long num) {
        System.out.println(num);
    }

    public static void myPrint(float num) {
        System.out.println(num);
    }

    public static void myPrint(double num) {
        System.out.println(num);
    }

    public static void myPrint(char zifu) {
        System.out.println(zifu);
    }

    public static void myPrint(boolean is) {
        System.out.println(is);
    }

    public static void myPrint(String str) {
        System.out.println(str);
    }

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Andy393939

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值