C++的基础知识(二)—const

本文作为C++学习笔记,详细介绍了const的用法,包括常量定义、修饰函数参数、修饰函数返回值以及const成员函数的规则。强调了const对象与const成员函数的关系,以及static成员函数的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

准备把博客当作自己学习编程的笔记啦!

C++中的const:

(1)定义常量,这个比较常见

const 指针: 指针指向的内容不能变,指针可以改变指向

指向const的指针: 指针不可以改变指向,指针指向内容可以变

例如: const int:int变量的别名,总是把别名的目标当作一个int常量

            int const:int常量类型的指针可以任意指向int常量或者int变量,它总是把它所指向的目标当作一个int常量


(2)修饰函数的参数

输入参数:

如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用const int* func(const int& a)

如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const 修饰。

建议将外部函数的声明函数如 void Func(A a) 改为voidFunc(A &a)。因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象,提高效率。但是“引用传递”有可能改变参数a,加const修饰即可,因此函数最终成为void Func(const A &a)。对于内部函数则没有必要。

输出参数:

不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能。

(3)修饰函数的返回值

如果给以“指针传递”方式的函数返回值加c

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