Flutter在pubspec中添加的资源为目录时,子目录只包含根目录同名的文件

参考:

https://flutter.cn/docs/development/ui/assets-and-images

如果要包含一个目录下的所有 assets,需要在目录名称的结尾加上 /:

flutter:

        assets:

                - directory/

                - directory/subdirectory/

 提示

仅包含当前目录下的所有文件,以及子目录下(与主目录中的文件)的同名文件(请参阅 Asset 变体)。如果想要添加子文件夹中的文件,请为每个目录创建一个条目。

比如资源目录的结构为:

- directory/a.txt

- directory/sub1/a.txt

- directory/sub1/b.txt

在pubspec.yaml文件中配置为:

flutter:

        assets:

                - directory/

则在打包时,子目录sub1下的a.txt因为和根目录的a.txt重名,会被拷贝,

但b.txt因为在根目录下没有同名文件,则不会被包含。

上面的处理主要是为了处理不同分辨率的图片而设计的。

iOS打包后bundle的位置:

bundle在App.framework中,不在应用的根目录下。

Runner.app/Frameworks/App.framework/flutter_assets

可以打包后到包中检查子目录下的文件是否被包含到了应用的包中。

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