设计模式-代理模式

/*
代理Proxy模式:通过代理类,来控制实际对象的访问权限
客户	助理Proxy	老板
*/
class VideoSite	//抽象类
{
public:
	virtual void freeMovie() = 0;	//免费电影
	virtual void vipMovie() = 0;	//vip电影
	virtual void ticketMovie() = 0;	//用券观看电影
};
class FixBugVideoSite : public VideoSite//委托的类
{
public:
	virtual void freeMovie()	//免费电影
	{
		cout << "观看免费电影" << endl;
	}
	virtual void vipMovie()	//vip电影
	{
		cout << "观看vip电影" << endl;
	}
	virtual void ticketMovie()	//用券观看电影
	{
		cout << "用券观看电影" << endl;
	}
};

//代理类 代理FixBufVideoSite
class FreeVideoSiteProxy : public VideoSite
{
public:
	FreeVideoSiteProxy() { pVideo = new FixBugVideoSite(); }
	~FreeVideoSiteProxy() { delete pVideo; }
	virtual void freeMovie()	//免费电影
	{
		pVideo->freeMovie();//通过代理对象的freeMovie来访问真正委托类对象的freeMovie
	}
	virtual void vipMovie()	//vip电影
	{
		cout << "您目前只是普通游客,需要升级成vip,才能观看vip电影" << endl;
	}
	virtual void ticketMovie()	//用券观看电影
	{
		cout << "您目前没有券,需要购买电影券,才能观看电影" << endl;
	}
private:
	VideoSite *pVideo;
};

//代理类 代理FixBufVideoSite
class VipVideoSiteProxy : public VideoSite
{
public:
	VipVideoSiteProxy() { pVideo = new FixBugVideoSite(); }
	~VipVideoSiteProxy() { delete pVideo; }
	virtual void freeMovie()	//免费电影
	{
		pVideo->freeMovie();//通过代理对象的freeMovie来访问真正委托类对象的freeMovie
	}
	virtual void vipMovie()	//vip电影
	{
		pVideo->vipMovie();
	}
	virtual void ticketMovie()	//用券观看电影
	{
		cout << "您目前没有券,需要购买电影券,才能观看电影" << endl;
	}
private:
	VideoSite *pVideo;
};
//这些都是通用的API接口,使用的都是基类的指针或引用
void watchMovice(unique_ptr<VideoSite> &ptr) {
	ptr->freeMovie();
	ptr->vipMovie();
	ptr->ticketMovie();
}

int main()
{
	unique_ptr<VideoSite> p1(new FreeVideoSiteProxy());
	unique_ptr<VideoSite> p2(new VipVideoSiteProxy());

	watchMovice(p1);
	watchMovice(p2);

	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

高二的笔记

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值