现象描述: temp_ns = rxData.rxStepPeriod * ((uint64_t)1000000); uint64_t a; uint16_t b; 1 a = b * 1000000; 2 a = b *((uint16_t)1000000); 第二种写法是对的,第一种写法,当b <= 2000 时,另种写法没有区别,当b > 2000之后,第一种写法将出错。 原因分析: 1 程序代码中的数值是默认是什么类型?c语言常量的默认数据类型? 整数默认是 int,有符号整数类型,范围是-2^15 ~ 2^15, 小数默认是 double类型 C语言中的常量一般分为两类整型常量和浮点数常量。 整型常量的默认数据类型是int类型,即有符号整型。 浮点数常量的默认类型是double类型,即长浮点数类型。 注意:整型常量中有一类特殊的常量,即字符常量,有字符常量,引申出字符串常量。字符常量的默认类型是char类型,即有符号字符类型,字符串常量的类型,一般为const int类型。同时,不同的编译器,略有不同,但一般遵守该规则。 2 隐式转换 C在以下四种情况下会进行隐式转换: 1、算术运算式中,低类型能够转换为高类型。 2、赋值表达式中,右边表达式的值自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给他。 3、函数调用中参数传递时,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。 4、函数有返回值时,系统将隐式地将返回表达式类型转换为返回值类型,赋值给调用函数。 3 算数运算的隐式转换 算数运算中,首先有如下类型转换规则: 1、字符必须先转换为整数(C语言规定字符类型数据和整型数据之间可以通用) 。 2、short型转换为int型(同属于整型) 。 3、float型数据在运算时一律转换为双精度(double)型,以提高运算精度(同属于实型) 。 其次,有下面的规则。 当不同类型的数据进行操作时,应当首先将其转换成相同的数据类型,然后进行操作,转换规则是由低级向高级转换。转换规则如下图所示: 4 算术运算符中的转换规则:double ←── float 高 ↑ long ↑ unsigned ↑ int ←── char,short 低 注意: 图中横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double型再进行运算,结果亦为double型。 纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long 型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型, 然后两者再进行运算,结果为long型。 所有这些转换都是由系统自动进行的。