C语言复习:(二)不同数据类型的计算

总结背景: 

我曾自己独立开发了一套横板游戏。其中,游戏的数据传递因为类型问题导致整个游戏的数据都是int类型而无法使用double类型,整个数据系统就很单一。

问题:

        1.不同类型数据组合的计算结果是怎样的?

        2.高精度数据如何四舍五入?

问题解决:

1.如果都是int类型的数据,相除会出现四舍五入,数据丢失;

	int a = 1;
	int b = 3;
	int Accept;

	Accept = (double)a / b;

	printf("\n\nNum = %d\n\n", Accept);

2.两个数据不同,一个是高精度,一个是int类型,计算结果自动转化为高精度类型

但是如果采用int接受高精度类型的数据,那么输出也会出现算数损失。

3.如果需要四舍五入:3.1.直接使用%.nlf就能实现(n为保留小数点后位数)

                                   3.2.直接把数据用(int)强制转换。

4.如果使用宏参与运算:

宏会自动根据数据为其分配最合适的类型,能直接参与运算;

    #define ExpNum 1.05    //定义浮点型宏

	int a = 3;

	double b = 1.05;

	int Accept;

	Accept = a * ExpNum;    //宏直接参与运算

	printf("\n\nNum = %d\n\n", Accept);

特别注意:

数据必须使用与其类型相同或更高精度的类型输出

关于输出格式:数据存储的原理是计算机为数据开辟一段内存,以用户指定的类型形式将数据以二进制的形式存入内存中。需要使用相对应的格式输出。

如果用%d输出double类型数据,系统会把浮点忽略,把其后所有数据一并视为整数输出。

同理,int类型的数据也不能使用%lf输出

 

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