windows下codeblocks的wxsmith所需wxGTK的安装

windows下的codeblocks安装完后已经有mingw,但没有wxGTK,还不能使用codeblocks里的wxsmith,因此需要安装wxGTK

首先修改windows的环境变量,增加以下内容

PATH : MinGW安装目录/bin;

LIBRARY_PATH :MinGW安装目录/lib

C_INCLUDE_PATH :MinGW安装目录/include

CPLUS_INCLUDE_PATH :MinGW安装目录/include/c++/版本号;MinGW安装目录/include/c++/版本号/mingw32;MinGW安装目录/include/c++/版本号/backward;MinGW安装目录/include

上面的内容中红字部分按安装的实际情况填,codeblocks安装目录下的mingw就是windows版本codeblocks自带的mingw

设置完环境变量后重启计算机使环境变量生效

安装下载的windows版本的wxGTK,wxMSW-2.8.0-Setup.exe,执行完后只是安装了wxGTK的源文件,还需要进行编译。

进入wxGTK安装目录下的build目录下的msw目录

执行

mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=1 MONOLITHIC=0 UNICODE=1
这是编译release版本
mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=debug SHARED=1 MONOLITHIC=0 UNICODE=1

这是编译debug版本

上面的红色内容可以不加

编译完后运行codeblocks,建立wxWidgets项目,在后面的wx路径选择中选择wxGTK的安装目录即可

 

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Code::Blocks是一个开源的集成开发环境(IDE),而wxSmith是Code::Blocks的一个插件,可以为Code::Blocks提供可视化的界面设计功能。wxSmith是基于wxWidgets库的,它可以帮助开发者快速创建基于wxWidgets的GUI(图形用户界面)应用程序。 以下是使用wxSmith创建GUI应用程序的简单步骤: 1. 安装wxWidgets库和wxSmith插件。 wxWidgets库可以从官网下载,而wxSmith插件可以在Code::Blocks的插件管理器中下载和安装。 2. 在Code::Blocks中创建一个新的wxWidgets项目。 在“File”菜单中选择“New” -> “Project”,然后选择“wxWidgets project”。 3. 在“Project”选项卡中,选择“wxSmith project”。 4. 在“wxSmith project”选项卡中,选择“Create a new frame-based project”。 5. 在“wxSmith”选项卡中,使用可视化的界面设计器创建应用程序的用户界面。 6. 在代码中使用wxWidgets库中的函数来实现应用程序的逻辑功能。 以下是一个简单的代码示例,用于在Code::Blocks中使用wxSmith创建一个包含一个按钮的窗口: ```c++ #include <wx/wx.h> class MyFrame : public wxFrame { public: MyFrame() : wxFrame(nullptr, wxID_ANY, "wxSmith Example") { // 创建一个按钮 auto button = new wxButton(this, wxID_ANY, "Hello, wxSmith!"); // 设置按钮的布局 auto sizer = new wxBoxSizer(wxVERTICAL); sizer->AddStretchSpacer(1); sizer->Add(button, 0, wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wxALL, 20); sizer->AddStretchSpacer(1); SetSizerAndFit(sizer); } }; class MyApp : public wxApp { public: virtual bool OnInit() { auto frame = new MyFrame(); frame->Show(); return true; } }; wxIMPLEMENT_APP(MyApp); ``` 在此示例中,我们使用wxSmith创建了一个名为“MyFrame”的窗口,并在窗口中添加了一个名为“button”的按钮。然后,我们使用wxWidgets库中的函数将按钮添加到窗口中,并设置了按钮的布局。最后,我们使用wxWidgets库中的函数在应用程序中创建并显示了窗口。 需要注意的是,使用wxSmith创建GUI应用程序需要一些基本的GUI设计知识,例如窗口、控件、布局等。如果您不熟悉GUI设计,建议先学习这些基本概念。
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