win10 3ds max ctrl/alt/shift+右键视口卡死问题

平台:Windows10

问题描述:max任意窗口,均无法使用ctrl/alt/shift+右键的组合键,使用时视口会直接假死,切换到其他窗口再切换回来一切正常。比如,使用alt+右键无法正常切换坐标轴,无论是世界坐标还是本地坐标,或者是其他任意坐标。

问题原因:这是Windows10的输入法造成的快捷键问题。

解决方法:打开Windows设置 → 时间和语言 → 语言 → 首选语言 → 中文 → 选项 → 键盘 → 微软拼音 → 选项 → 常规 → 兼容性 → 开启“使用以前版本的微软拼音输入法”。

 

 

 

解决结果:设置完成后,再回到max里面使用任意组合键,均能正常使用。

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这个更新包自己在网上找了很久,没有autodesk的帐号无法登陆官网去下载,网上提供下载的基本都要会员或收费,更新包比较大有848mb,所以我放到附件的百度盘中给大家共享!安装这个补丁需要花费很长时间(我自己是等不了睡了一晚起来看安装好了),请你要有充足的耐心,别以为安装时它机了! Autodesk发布了3ds Max 2020.3更新,更加注重效率、耐力和精度。在最近的2020倒角更新的基础上,这个版本将直接在EditablePoly对象中为用户带来这些增强。新的口增强处理对Arnold灯光、Arnold Alembic和程序对象的支持。ATF导入器的改进包括对Sketchup和JT格式的增强,以获得更好的觉和组织精度。 现在支持所有更新版本的SketchUp文件。 -增加了导入JT10.5文件的能力 -改进的JT导入场景层次结构 -能够导入在CATIA V5-6R2019中创建的CATIA V4文件 -带边缘可见性的SketchUp导入器增强功能 -SketchUp导入器增强导入几何体的焊接 窗增强 节省时间和质量改进现有的窗。 -现在在口中支持Arnold灯光 -Arnold Alembic和Procedural现在有了viewport表示 -在活动阴影中时,现在可以更改渲染设置,而无需重新启动活动阴影 倒角和造型改进 从3ds Max 2020到3ds Max 2020.3更新所做的倒角增强允许建模者更有效地工作,并在需要的地方使用工具,无论它们是在修改器中还是在可编辑多边形对象中。 -可编辑多边形助手/对话框中提供了新的倒角斜接类型(径向和面片) -还更新了切角算法,以更好地处理边缘情况,产生更令人满意的整体几何图形,并避免退化,如边缘平坦或倾斜 -变换工具箱现在使用世界单位 Arnold MAXtoA更新 此更新提供了阿诺德5.4.0.1核心、Max ToA插件和阿诺德GPU beta版的几项改进,为艺术家工作流带来了更大的速度、功率和灵活性。MAXtoA 3.2.57“in the box”可能有较新版本,请检查3ds Max Arnold渲染对话框以进行升级 -Expose the clip_geo -Expose shader_override节点以覆盖场景的所有着色器 -Expose aov_read shader -添加了没有背景的选项 -支持法线和高度贴图 -烘焙元素转移 为了使工作流程更加顺畅,还进行了各种额外的更新。

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