QT中实现程序只运行一个实例--应用程序的单例化

起因


最近想实现一个应用程序单例化的程序,

目前使QT运行一个实例有如下几种方式

1.QSharedMemory
使用共享内存,当第二个进程启动时,判断内存区数据是否建立,如有,则退出; 这种方式有弊端,在程序发生崩溃时,未及时清除共享区数据,导致程序不能正常启动.

2.文件锁
在程序运行的时候就在目录下创建一个文件,当程序运行时就判断这个文件是否存在,如果存在说明程序已经在运行。其本质与QSharedMemory相同

3.利用QLocalServer
参照
Qt实现应用程序单实例运行–LocalServer方式
让QT只运行一个实例

4.QtSingleApplication
使用QT扩展库QtSingleApplication,能很好的解决这个问题.
QSingleApplication 是 Qt 提供的一个 solution ,它不包含在 Qt 的 library 中。遵循 LGPL 协议。关于如何使用,下载了这个 solution 之后,里面有例子。还有, QtCreator 中还用到了它。你也可以翻一番 QtCreator 的源代码。
里面就是用的QLocalServer/QLocalSocket建立本地socket来判断实例是否存在
在看到可以通过编写一个SingleApplication类来实现。

它提供了两个SingleApplication类,第一个用QSharedMemory, QLocalServer 和 QLocalSocket实现,第二个用QSharedMemory和QTimer实现,具体代码网页说明得很清楚,怎么使用也有代码示例。我自己也将代码做了测试,第二个类被我改成SingleApplication2。

编译之后,运行。找到编译出来的文件,再运行一次就可以看到效果了。两个SingleApplication类都用了Qt的共享内存,不同之处在于程序实例之间的通信(也就是程序第二个实例通知程序的第一个实例用户又一次运行了本程序,此时第一个实例可以做出相应的相应)用的方式不同。

如果两个程序实例之间直接不需要通信,那么直接使用共享内存实现就可以了,不需要QLocalServer 和 QLocalSocket或者QTimer。

使用qtsingleapplication实现qt程序单例


使用qtsingleapplication


使用QtSingleApplication 代替原来的QApplication类
该单例类中有一个isRunning()方法来判断当前程序是否在运行
因此使用方法如下

引入项目


将里面的qtsingleapplication目录拷贝到项目的源码目录中,

然后修改项目的.pro文件,引入加入qtsingleapplication工程,下面一行代码

include(../qtsingleapplication/src/qtsingleapplication.pri)

QtSingleApplication 代替原来的QApplication类


修改main.cpp文件,加入头文件

#include <QtSingleApplication>

并且修改QtSingleApplication 代替原来的QApplication类

#include <QApplication>
#include <QtSingleApplication>
#include <QMessageBox>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QtSingleApplication app(argc, argv);
    if (app.isRunning())
    {
        QMessageBox::information(NULL, "GLMPlayer",
                                 "Your GLMPLayer is already running ...",
                         QMessageBox::Ok);
        app.sendMessage("raise_window_noop");
        return EXIT_SUCCESS;
    }

    SingleApplication w;
    w.show();

    return app.exec();
}

进阶使用技巧


识别程序


默认情况下,QtSingleApplication使用QApplication::applicationFilePath作为自己的appId,用于识别不同的app

如果希望不受程序存放路径影响,则需要在指定appId即可。如下

 QtSingleApplication app(QLatin1String("my_app_id"),argc, argv);

这样即便是在不同的目录的程序,仍能互斥

发送消息和激活窗口


收发消息是QtSingleApplication特有的功能,而QApplication是不具有的。

默认情况下,QtSingleApplication接收到任何消息之后,都会自身的窗口窗口。如果不希望激活窗口,则可以自行设定,甚至重新连接信号槽。如下

app.setActivationWindow(&w,false); 

QObject::connect(&app, SIGNAL(messageReceived(const QString&)),&w, SLOT(handleMessage(const QString&))); 

具体的可以参照QtSingleApplication源码中的examples

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Qt一个功能强大的C++跨平台应用程序开发框架。Qt提供了单例模式的实现方法,在Qt实现一个单例需要使用Q_GLOBAL_STATIC宏来创建单例,并使用connect()连接信号和槽。 全局信号是指可以被应用程序的任何对象接收的信号。由于应用程序的对象可以在应用程序的不同线程运行,因此使用单例模式实现全局信号是一个很好的解决方案。 单例模式是一种创建单个实例的方式,确保只有一个实例被创建并在应用程序的整个生命周期使用。Qt使用Q_GLOBAL_STATIC宏定义单例,该宏的第一个参数是单例类的类型。 例如,下面的代码定义了一个名为MySingleton的单例类: ``` class MySingleton { public: static MySingleton* getInstance(); private: MySingleton(); Q_DISABLE_COPY(MySingleton) }; MySingleton *MySingleton::getInstance() { static const QScopedPointer<MySingleton> instance(new MySingleton()); return instance.data(); } typedef QGlobalStatic<MySingleton> MySingletonPtr; Q_GLOBAL_STATIC(MySingletonPtr, mySingleton) ``` 全局信号可以使用Qt的QObject类来实现。QObject类定义了signal和slot,可以在应用程序的不同对象之间传递消息和数据。 为了实现全局信号,可以在单例添加一个QObject对象,并在其定义信号和槽。在接收信号的对象,可以使用connect()函数将对象的槽函数连接到全局信号。 例如,下面的代码向MySingleton类添加了一个QObject对象,并定义一个全局信号: ``` class MySingleton : public QObject { public: static MySingleton* getInstance(); signals: void mySignal(); private: MySingleton(); Q_DISABLE_COPY(MySingleton) }; MySingleton *MySingleton::getInstance() { static const QScopedPointer<MySingleton> instance(new MySingleton()); return instance.data(); } typedef QGlobalStatic<MySingleton> MySingletonPtr; Q_GLOBAL_STATIC(MySingletonPtr, mySingleton) MySingleton::MySingleton() : QObject() {} ``` 现在,就可以在应用程序的其他对象接收全局信号: ``` MySingleton::getInstance()->emit mySignal(); ``` 可以将mySignal()信号连接到任何具有匹配参数的槽函数: ``` connect(MySingleton::getInstance(), &MySingleton::mySignal, this, &MyObject::mySlot); ``` 使用单例模式和QObject类,Qt可以非常方便地实现全局信号。通过这种方式,任何对象都可以接收应用程序发生的事件,从而更加灵活和可扩展。
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