软件架构设计的心得

最近正在为公司提炼一个规范的、通用的 开发架构,有一些心得,需要把它辑录下来, 以免以后忘掉。

1。建立一个软件架构,最关键得核心应该是建立一套标准的、易于执行的、代码编写规则。预先对常见的情况,定义一些编写规则,并要求开发者必须执行,以保证代码的可读性,以及易维护性。

2。对一些常用的场景,要设计一些通用的的、可以解决大部分情况的共用构件,以提高开发质量和开发效率。而且这些共用构件,目的是为了实现第一点,而做的必要工作。即,第一点是我们要实现的目标,而第二点是我们为了实现第一个目标而进行的工作。

3.。在考虑通用代码的时候,不要想一步登天,而是根据自己的能力,尽力而为。任何的软件都有其局限性, 追求完美是一个过程,而不是一次性的工作。而最好的方式是根据自己的实际(可用时间,自己水平等),通过不断重构,而逐步提高。

常用的场景,包括:

权限,数据访问,UI处理,标准查询方式,标准编辑方式,主从信息的编辑方式。他们各自有不同的特点,当然了,还有其他的一些场景是没有总结到的,主要是其他场景用得不多,或者自己经验不足,因此还没有放进来。

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